前言:

《捉鬼敢死队》回来了!在经过几近25年的岁月后,这部由伊万·瑞特曼导演的经典科幻电影终于被搬上了次世代游戏的舞台,废话不多说, 现在就让我们进入到游戏中的世界吧!

画面与音效:

说到画面,你只要记住,本作的画面绝对不会让你失望!精美的(忠于原著的)人、鬼建模(绝对细致,无论是人的面部还是鬼的特殊效果都处理的十分精致),一丝不苟的细节处理(哪怕只是一本书也没有丝毫的含糊)、出色的光影效果(配合阴暗的场景绝对够劲),绚丽的特技特效,当然还有磅礴的街市大场景。至于音效,用应有尽有来形容最适合不过了(连主角逃跑时的滑稽叫声也有),总之,这次游戏 为我们带来的绝对是一道视听上的大餐。

操作:

由于主角离开捉鬼机就什么也干不成(所以除了开火基本没什么动作要素,不过那已经够吸引人的了),因此本作的操作和同类游戏相比相对要简单一些(目前用到的组合键只有抓取和LT动作),只要用好捉鬼枪就能解决眼前的大部分问题,不过在什么情况下(遇到什么敌人时)使用什么样的武 器及攻击方式依然需要玩家在实战中去不断摸索。

氛围:

如果你认为《捉鬼敢死队》是个彻头彻尾的喜剧那就大错特错了。也许一开始你还觉得是在很滑稽的情况下和很滑稽的鬼战斗,那么,当你步入阴森的地下藏书室时,当你只身置于神秘的异世界时,你马上便会抛弃以往的想法,因为在这些地方你所能感受到的只有紧张、压抑和无助。没错,(笔者认为)本作在氛围的创造上是十分成功的,这要归功于优秀的场景设计(和光源效果)以及恰到好处的背景配乐,由于这两这者的完美配合(当然,第一人称的搜索视角也起了很大的作用 ),使得游戏的惊魂指数绝不低于以往的恐怖大作。

捉鬼指南:

方法:好的,由于鬼(生前)也有脑,因此想要捉住他们也没有那么容易(这里针对的是强力鬼,被召唤或附体的鬼可直接消灭)。在某些情况下,我们需要使用探测器去寻找目标鬼,(一次或多次追踪后)并触发战斗,将鬼的体力削减到一定程度后(如战斗中鬼使用隐身也需要用探测器),这里也是重点,扔出收纳器(X键),之后使用抓取将鬼拖向收纳器(如鬼挣扎则使用LT动作将其砸晕),如果成功便可将其捉住,失败则要再来。

说明:本作的捉鬼方式是游戏的一大亮点,可以说是对动作要素中只能开火这一点所做的弥补。(此设定不仅提升了游戏的刺激感而且减少了单一攻击方式可能带来的乏味感)同时,制作人并没有滥用这种模式,而是将其和一般战斗以 适当的比例进行了融合,使得游戏的耐玩性大大的提升。

改良装备:

既然武器只有捉鬼枪,那为了提升自身的战斗力,我们便只好对此枪做一番改良了。通过支付相应的点数(捉鬼或打物品获得),我们可以通过改造菜单对武器进行火力,攻击角度等各个方面的改良。而在辅助方面,则可以对探测器进行改良。由于改造项目较多,玩家在改 良时最好先阅读改良项目的说明,以免浪费不必要的点数。

收集要素:

游戏的收集要素分为两类,即鬼图鉴与线索图鉴。要素收集方式和《零》系列一样,也是要将遇到的鬼或线索物品拍下来才可收集至图鉴,但在收集数量和难度上较《零》要少些,不过由于要素都附有大量的文字介绍,因此对于想 深入了解《捉鬼敢死队》的玩家来说还是很值得为之一搏的。

结语:什么? 你还有什么可犹豫的,塞入你的光盘,让我们拼命的捉鬼去吧!