作者:甲乙丙

一、首先说明:

1、由于打仙人、吃仙药可以加武力、智力、体力、技力,所以这些就不考虑了,总能培养上去的,当然培养难度不一样。赵云初期超强,培养难度最低,这是好多人特别喜爱用赵云的原因,但是显然赵云后期并不是最厉害,本次排名不考虑培养难度。假如刘禅后期有个什么隐藏官职能让他具有吕布的实力,我也会把他排进去的,玩游戏的都不怕培养难度大,最怕培养出来的是垃圾。
2、由于后期各位猛将的武将技、军师技都差不多,所以也不考虑;
3、最重要的显然就剩下特性和专有必杀!原始特性和专有必杀是固定的,因此只有后期的搭配装备还能有一点研究!
4、大家一般都不会放弃专有必杀,所以只按专有必杀的要求配武器,宁可弱一些,也不能辜负了招牌必杀技,专有必杀的分值是凭感觉给的,还请高手指点纠正。
5、后期兵种忽略不计,猛将都要一人打天下的!
6、排名依据:
(1)千人战中,噬血必须借助必杀技才能迅速的恢复,有了杀气腾腾、技回、噬血就是不死之身了!大家都千人战不死,那就只好比在只许用噬血(用了剑轮舞地球人都知道结果)的情况下,谁杀敌效率最高、噬血用的最少了。
(2)千人战中特性分值(有军师技杀气腾腾情况下):
骁勇5、战意3、迅雷3、疾风2、铁壁3、格挡1、刚体3、护身1、死站2、飞马2、骑术1、狂击2、凝神2、专心1;
千人战要想一将打天下,技回必须要有,没有列出!
(3)单挑时要是不停的发剑轮舞,那就一点意思都没有了(强烈建议取消剑轮舞的无敌状态)!正因为武将技大家基本都会,所以都不许用。一骑和决斗分别加2分和1分。
(4)单挑特性分值(单挑时不好用军师技):
骁勇6、战意4、斗志4、迅雷4、疾风3、铁壁3、格挡1、刚体3、护身1、狂击3、凝神3、专心2、死站2、一骑2、决斗1、
挑衅1、冷箭、铜锤、飞刀、手里剑、短戟均为0.5,弓系武器单挑加1。