阵型篇

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四、阵型篇

帝国中部队受到多个方向打击士气崩溃极快,大家可以尝试一下,一支精锐卫队正面面对两队列兵,短时间列兵占不到便宜;正面面对一队列兵,侧面被另一队列兵射击很快将落下风;正面、背面分别被1队列兵打击那就是速度崩溃。因此帝国多人对战时说白了就是谁先取得包夹优势,谁取得侧翼、背后射击点最多谁就能取胜。基于这个原理,阵型必须保证有一定长度(因此精锐步兵卫队召多了未必好,因为价格昂贵阵型长度必然缩小,容易被对手包夹,而且面对堆双管和中型战斗散兵+骑兵配置的相应克制部队也会减少)。目前大多数人使用的阵型是阵初和阵尾放置2支精锐部队,中间为列兵,两侧为各类骑兵,最前方是散兵。以最多带5狙击为例,在此基础上,阵型变化主要体现在散兵的放置和行进路线上。

散兵互相连接,标准散兵模式。多数人用的方式,正面保护能力强,适应力好。

散兵互相连接,散兵模式后拉成一条线。此方式散兵火力覆盖面积极大,尤其多人战用此法推进时敌人轻龙骑会有无从下口的感觉,但缺点也很明显,受弹面积也大,狙击战时容易局部1打多。

散兵不连接,阵型中间最前方放置少量散兵,主力狙击集中在两侧轻龙骑前。此法多见于用美国的玩家,利用美国狙击隐蔽行走能力在轻龙骑的掩护下接近对方,接火时可快速形成狙击包夹,缺点是若掌握不好侧翼狙击会遭受对方骑兵毁灭性打击,或者侧翼狙击未占优势而中间被敌人迅速突破

散兵立体放置。多见于爆双管的玩家。。。爆双管的精髓就在于其纵深感。。。即使敌人骑兵冲到你1队也会发现处在另1队双管的打击下

关于行进路线主要有以下几种:

散兵、列兵一起推进,标准的行军方式。

散兵先推进一段距离固定,列兵跟随推进,视敌人情况在散兵掩护下改变阵型。较稳的行进方式,推荐新人使用。

散兵和列兵往左前方或右前方斜向推进,同时轻龙骑快速向前突进。需要一定的控制部队能力,优点是如果对方不改变阵型,那么会获得大面积侧翼攻击点,如果对方改变阵型,可能会造成其阵型打乱,给轻龙骑偷一把的机会,此外蹲蹲改阵会让狙击现身,有利于把握局势。

所有兵一起向正左方或正右方前进。他在找盟友。。。。。。遇到大蹲蹲了,大胆前进吧。

最无赖的阵型:地图是方的,尤其在GRASSLAND这张图上,地图的四个角就是死角,在禁炮的局里,将部队缩至这个角上,无论对方部队有多少都是无法包夹你的,因此可以在此给对方最大的杀伤。虽然此法很无赖,但如果你遇到个超级菜鸟盟友或者对手占优势又口出狂言可以试试。。。个人不推荐