刚刚发现的,不知道会不会火星了。以下部分注释来自“liuxiangjack ”的数据列表。目录下船的“speed_tactical = XXX”数据就是海战速度,所有的船都要改,希望能有牛人来完善或做成补丁
游戏目录 East India CompanyDataAIshiptypes.txt   
    
shipoftheline 
        { 
                // name from locale 
                type = str_SHIP_TYPE_SHIPOFTHELINE 
                unit = uSHIP_shipoftheline 
                part1 = pSH_so01  船型(此为90炮战列舰)
                warship = 1 
                speed_strategic = 0.04   战略层面下的速度
                speed_tactical = 0.40    战术层面下的速度,改到5倍以上海战速度明显提升,测试后感觉2~3倍可以接受,并且配合下面的转向速度和角度
                maximum_speed = 16    航速   
                  hitpoints_hull = 999       船身最大耐久 
                  hitpoints_sails = 999      帆最大耐久 
                  hitpoints_cannons = 90  炮
                  crew_max = 800   水手上限 
                  crew_min = 50 
                marines = 0 
                cannoncrew_size = 3 
                price = 250000     金钱 
                   unlockPrice = 500000  解锁金钱
                 repairPrice = 10 
                repairHullPrice = 62 
                repairSailPrice = 21 
                repairCannonPrice = 200 
                ammoPrice = 20 
                crewPrice = 10 
                marinePrice = 20 
                 
                buildTime = 6   
                cargo_space = 200 
                cannon_range = 1100                 
                cannons_max = 90 
                cannon_type = 2 
                solid_max = 1350   重弹 
                  grape_max = 675   葡萄 
                  chain_max = 675    链条 
                  fire_max = 675     
                visibility_range = 1700 
                sailing_range = 2600 
                shipyard_min = 4 
                available_from = 1700 
                hull_low = -4.9 
                hull_high = 9.0 
                  sail_low = 10.5 
                sail_high = 60 
                draft_min = -1.0 
                draft_max = 2.0 
                sail_speed = 0.5 
                bank_speed = 0.025 
                arcade_turn_speed = 0.015   海战表现形式“休闲” 船的转向速度
                arcade_rudder_max = 19.0    海战表现形式“休闲” 船的转向角度
                 
                normal_turn_speed = 0.015   海战表现形式“一般” 船的转向速度
                normal_rudder_max = 16.0    海战表现形式“一般” 船的转向角度
                 
                simulation_turn_speed = 0.012   海战表现形式“真实” 船的转向速度
                simulation_rudder_max = 11.0    海战表现形式“真实” 船的转向角度  (比较合适的是转向速度提高2~3倍,角度提高2~4度)
                rudder_speed = 0.06 
                rudder_damp = 0.03 
                weight = 15000 
                construction_time = 0         建造时间  改1或0都需建造1星期 
                  sail_rect1 = 70,18:640,18:640,580:70,580 
                sail_tri1 = 1077,18:1077,576:657,576 
                sail_damage_scale  = 1.0