三.心态和运气

这两个就很难说了。相信很多朋友都有这种经历,某一关头一天打了无数遍都过不去急得抓狂,第二天一起床就一遍通过了。这和心态与运气都有有关。上面的那种经历我也有过,当某一关卡住几遍都过不了时往往非常着急,心态不稳,也就更加过不了了。我打的最久的一关是Don Peyote。很多人可能都不知道这关,其实就是去沙漠里接两个快干死的人的任务。由于行车路程较长,还要找什么能载2个人以上的车,我那天不知为什么不是半路翻车就是半天找不到合适的车,还有时开的急了擦到一下警车,搞的快到终点被打爆,来来回回不知多少次,反正是一个晚上都没过。这么看起来很简单的一关把我弄的快要急死,很不情愿的去睡觉。起来后一遍就过了。还有很多这样的例子,大家被卡住时其实可以干点别的,换换心情,说不定回来一下就过了。

再讲一个,断断续续做找车任务时有一次在LV找了辆infernus,那真是视为珍宝啊,小心翼翼的开回SF的码头,卖之前再专门修理一下(可以卖更多的钱嘿嘿)。后来LV赌钱时顺手牵羊了一辆comet,也没当回事,就想着快点开回去交差,跑的急了路上翻了几次。,第4趟才开回去,气得也懒得修理了,直接卖了,真是欲速则不达啊。

GTA里的各种车赛除了技术外,也是对心态的一个考验,好的心态也可以让你拿到更好的名次哦嘿嘿,反正开开心心游戏就最好了。

运气就更难琢磨了。chiliad challenges时看着前面第一名摔下山的那种惊喜(我一喜自己也追随他下去了...),SF的blood bowl里一条线连吃三个直接通过的疯狂,抢地盘时最后一滴血吃到一颗红心后的心有余悸,路边随便找辆车就是苦苦追寻的infernus的好运...这些都给这个游戏增添了更多的魅力,让游戏的过程中有了更多的乐趣。愿每个GTAer都交到好运:)

四.杂谈

这部分没有什么条理了,想到什么就说什么了。GTA里的各式衣服都很漂亮,我最向往的Didier Sachs曾让我再三个城市间苦苦寻觅(开始不知道在LS,也不知道要完成主线后才能进入,只是看到《服装价格和威望,性感加值列表》里有这家店。为了它,我在三个城市拉皮条,开出租,送货时都是心有旁鹜,瞪大了眼睛去找,最后终于看到那小小的店门却进不去时我是用尽一切办法,用AK扫,手雷炸,RPG轰为此不知多少LS的市民警察们枉送了性命...(但为什么我买了最贵的一套后sex appeal还是只有一半多一点啊。而且sex appeal还在不断变化,开好车会加,但我有时只是走路也发现升高了,why?)说到杀人,GTA这个游戏真是给了很大的自由,看谁不爽都可以做了他,也算是满足了人内心深处的某种欲望吧。我在游戏里并不滥杀无辜的(开始车技太滥枉死的冤魂不算),但有的人也特别的烦,对那种路上用车围着你疯狂的撞的人我一般是下车先用GYM里学的组合招式和他打个招呼,这样就倒地不起算他走运,我鞭尸到出钱就行了。如果打完招呼还有力气爬起来的人就难免吃点desert eagle的子弹了,至于敢于反抗的嘿嘿...当时手头有什么重武器就全往他身上去吧。警察就更讨厌了,碰斗碰不得,简直就是土匪嘛(别人gang member 有的还打不还手继续喝酒呢)。我一般不敢招惹什么警察,有的实在缠住不放实在忍不住只有杀了,一不小心事情闹大了,就看情况吧,若无要事再身,周围地形不错(主要能避开直升机的,离服装,修理店近的)的话还是陪他们玩玩吧。我定期也会在前面说过的wang car show room搞一个警察大屠杀,一方面练练枪法(全部hitman),一方面抢点武器,主要还是发泄。飞机坦克一起搞,只要RPG够用杀个两三百警察也只是时间问题。泡妞没什么意思但katie和barbara还是得泡泡,不过sex appeal似乎无用啊,反正成功的约会加10%好感嘛。sex appeal又不决定是否成功。

GTA还有很多有待发掘的地方,比如69区,BMX超级跳(我怎么连不上啊?),70 unique jumps(这个好象没有太多人提到啊,我只发现了15个)...我接触这个游戏比较晚,9月才买的,很多前辈都早已经达到了100%,我写得这些仅供参考吧,有对的大家多多支持,不对的也请指正.

BTW:Taxi任务可以分几次完成,精华里那个完成后+NOS!就是指加氮气助推系统。另外贝壳任务完成后不能无限奔跑(精华有误)。达到无限奔跑的要求是小偷任务偷到10000