孢子的世界,进行到星际时代之后,一个很重要的内容就是开拓殖民星球,这是后期经济的主要来源,但是殖民一个星球对星球的环境有一定要求,而大多数环境好的星球很早就被人占领了,当然你可以走帝国主义路线,大肆扩张,不过我是爱好和平的~~~~,所以我比较喜欢开荒~~~
开荒星球,首先需要知道,在孢子的宇宙中,将星球划分为4个等级,T0,T1,T2,T3。
T0:荒漠,无法生存,在这样的星球上直接殖民无法得到你想要的东西---矿石。
T1:可以生存一定的生物,殖民后也能干出产矿石,但是产量有限,只能放一个殖民城市。
T2:有2套生物圈,殖民后能出产矿石,产量中等,能放2个殖民城市。
T3:有3套生物圈,殖民后能出产大量矿石,能放3个殖民城市。
了解这个以后,就容易入手了,开荒一个星球当然是从T0等级的星开始,这样才有成就感~~~下一步我们来看看我们的飞船对星球环境的监控能力了。
上面这个图就是一个T0星球的环境监控器。它分两部分,左边的大气温度环境和右边的生态环境。
大气温度环境是一个坐标系,x轴表示的温度,正向(右)表示温度高,负向(左)表示温度低;y轴表示大气稠密度,正向(上)表示大气稠密度高,负向(下)表示大气稠密度低。
坐标系的中间有3个同心圆,将整个坐标系划分为4个部分,第一个圆以外的所有部分表示符合T0等级星球的环境,第一个圆与第二个圆之间表示符合T1等级星球的环境,第二个圆与第三个圆之间表示符合T2等级星球的环境,,第3个圆之内的为符合T3等级星球的环境。
图上还有一个小红点,表示,当前这个星球的环境状况,红点落在上面所说4个区域中的那个区域就表示这个星球是那一类星球,因此,改造星球的目的就是通过工具调节星球的温度和大气环境来让小红点不断向坐标的原点靠近。
需要注意的是,仅仅用调节工具将星球的环境调节到适宜的等级并不能维持多久,只有按照相应的等级布置上足够的生物圈之后,星球的环境才会稳定下来,否则调节过后的环境又会逐步回到原来的水平
生态环境监控器分三排,当大气温度环境达到T1时,第一排的植物部分解开,这个时候马上向星球上投放三个等级的植物(地表植被,灌木,树木)各一种后,后面的动物部分也马上解开,立刻放入三种动物(二种素食,一种肉食)。这样整个星球的一个生态圈酒建立起来了,在这一级的环境也就稳定下来了。之后调节到T2T3后再按上面投放相应的物种,星球的环境就会稳定在那个水平。
因此,完全改造一个T0的星球成为一个T3的星球,总共需要投放三种地表植被,三种灌木,三种树木,六种素食动物,三种肉食动物。
下面是个改造实例。
这是最初的T0的星球,一片死寂,毫无生气
看看星球的生态环境,温度偏低,大气过于稀薄
开始改造
改造星球用的工具在Planet Atmospheric Tools栏里面,改造这个星球需要用Atmosphere Generator来提升大气等级,用Mereor Shower来提升温度,这是购买来一次性使用的,实际使用中,需要根据你要改造的星球的具体情况来选择调节工具,调节工具很好认,调节温度的工具的图标上有相左(降低温度)或者向右(升高温度)的箭头,调节大气的工具有向上(提高大气稠密度)或向下(降低大气稠密度)的箭头。科技等级足够后可以给飞船加装设备,只要有能量,可以反复使用。
环境达到T1标准了,要投放生物了
T1等级的生物投放完毕,星球环境稳定在T1等级
同样的方法改造到T2等级
改造到T3等级了
最后来个远景,比之前漂亮多了吧
我个人认为改造一个星球的过程比征服有意思,从选星球,找物种,到四处采购工具,我最初将我母星的月亮改造完成之后,我感到分外的激动~~~~