《枪火游侠(Paladins)》是由Hi-RezStudios制作的一款竞技类游戏,游戏背景设定在奇幻和科幻相结合的架空世界,以射击元素为基础,融合了英雄技能和属性具有单局成长(卡牌系统)主要要摧毁敌方基地获取游戏胜利的团队策略竞技游戏。
近两千年来,游侠之域上的创世者们一直都由帕拉丁教团守护,教导和管理着,一切都处在和平之中。然而三十年前,来自北方的风暴领主入侵了游侠之域, 帕拉丁奋起抵挡敌人的进攻以保护他们的人民。
他们冲向神圣尖塔,那里是他们信仰基石的象征和所有法力的来源,用尽全力抽出了尖塔表面的透明水晶石。游侠们和创世者使用这些充满了魔法和创造力量的水晶石来迎击风暴领主。
三十年的战争中,创世者们开始意识到水晶力量的强大,借助这新的能量来源,在短时间内便创造了新的文明。与风暴领主的战斗结束之后,一些帕拉丁开始期望回到过去平和的生活方式,并停止进一步的利用尖塔水晶。
然而,教团中那些在新文明中长大的年轻一族,却信奉由水晶之力创造的具有强大军事力量和充满奇迹的域之秩序。
随着两股信念之间的冲突不断加剧,教团中的内战眼看一触即发,于是所有的帕拉丁都齐聚尖塔议事厅来商讨对策。
没人知道会议上究竟发生了什么,只见尖塔迸发出毁灭性的力量,在周围形成了神秘的屏障。从那以后,再也没人听说过尖塔要塞里面帕拉丁的任何事情。
在突然失去领导者,以及对更多水晶能量渴望的双重刺激下,新的帕拉丁们迅速崛起。他们借助不稳定的传送门勇敢的踏进了尖塔要塞。进入之后,这些帕拉丁们身怀各自的理想,为了重建帕拉丁教团而战斗。
一些英雄的理想是重铸当年恩泽天下的教团,一些英雄的理想只是为了建造一个不可置疑的绝对权力,而还有一些,则单纯是为了尖塔中的水晶带来的财富。
决定帕拉丁教团未来命运的战争已经打响,能够主宰这场战争的英雄,便能主宰所有创始者、乃至整个游侠之域的未来。
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分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |