资源说明:
拳皇14 纹理MOD贴图修改器,由“tempa”制作,可以导入导出,修改服装上面的贴图,纹理,本站提供拳皇14纹理MOD贴图修改器,需要的玩家不要错过哦!
资源详情:
可以单独解包某个角色,可用制作自定义图片来通过导入导出替换原角色的服装贴图和纹理。
(感谢3DM论坛玩家[tempa]的资源分享)
欢迎论坛交流:http://bbs.3dmgame.com/thread-5612729-1-1.html
使用说明:
KOF14_EXTRACT AND INJECT
是quickbms的脚本,例子可以单独解包某个角色,比如Kula
把脚本丢到与assets.wad同级目录,运行EXTRACT CHARACTER.BAT即可解包
封包,新建MOD目录,把解包的文件夹复制进去,封包谁就创建谁的目录结构,可以只改一张图片,比如
MOD\Chara\KLA1\KLA1_COL_LEG_1P.dds
用下面的PS工具改完保存,再用INJECT.BAT封包即可
封包前注意先备份游戏原assets.wad文件,以防万一
IntelTextureWorks_1.0.4
PS CS6和PS CC2014的dds插件,我用PS CS6测试有效
解压后把文件放到
Adobe Photoshop CS6 (64 Bit)\Plug-ins\File Formats\IntelTextureWorks.8bi
启动PS,文件 >> 打开,再选择dds就可以了,导出时选择
Alpha
BC7
Mipmap
注意导出文件和原文件字节数大小要相等,不等很可能就错了,错了是注入不了的,当然这是我测试的情况,实际情况也可能不同,自己试试吧
效果如下,把Kula日常服的裤子纹理加个图案,进游戏就有效果了。
截图: