资源说明:
魔兽争霸3 1.24-1.26失落的大地Ⅱ v2.3,由“新月团队-洋人”制作,ORPG图。将一些带特效的装备品质全部提升为传说。绿色的宝珠:添加了一个抵挡伤害的上限,本站提供魔兽争霸3失落的大地Ⅱ v2.3,需要的玩家不要错过哦!
地图详情:
系统
1、玩家人数减少承受伤害抵抗从(人数*15%)==>(人数*7%)
2、玩家通关后进行选择层数可以选择当前层数。
游戏装备
装备:将一些带特效的装备品质全部提升为传说。
远古龙袍:恢复的生命公式从(受到的伤害*已损失的生命百分比)==>(受到的伤害*
已损失的生命百分比)*50%
黑暗教服 : 技能CD从30秒==> 60 秒
飓风法杖 : 控制时间从5秒==> 3秒
技能CD从20秒==> 45秒
惯性项链 : 抗性穿透从30%==> 50%
贤者魔刃 : 触发CD从1秒==> 0.5秒
异能服装 : 技能CD从50秒 ==> 60秒
绿色的宝珠:添加了一个抵挡伤害的上限(10秒内最多可以抵挡600点基础值的伤害)
,10秒后重置。
增加了一件新装备
小鬼收割者
武器 传说
收割:每次普通攻击(1-8)级的怪物时会额外附加怪物当前生命值的(10)%的魔法
伤害。
英雄
1、所有英雄的初始生命值提升。
麦那斯
能量护盾:现在有(0.5)秒的触发冷却。
基础技能伤害从22+6点每级==>34+9点每级
幽魂
背刺:背后暴击几率加成从0.5%+每级0.5%==>1%+每级1%
怪物
1、怪物伤害提升了150%
2、增加了一个隐藏BOSS(加理瑟斯)
天赋系统
杀戮
1、冲击:普通攻击和技能伤害会增加(等级X2)点伤害,冷却(0.5)秒。
2、秘法:提升攻击力和智力(30%)的增益效果
3、爆裂:提升暴击几率和暴击伤害(15%)的增益效果
4、怒吼:普通攻击或者技能对怪物造成暴击时,下次普通攻击或者技能伤害会提高
(30%)的伤害
5、贯穿:增加(英雄等级X1)点的物理和魔法穿透(最高为30点)
6、恶魔:提升物理和魔法吸血(30%)的增益效果
7、狂暴:生命值低于(30%)会获得(50%)的伤害加成
8、制裁:增加(玩家数X5%)的伤害
9、浴血:怪物对你造成的伤害提升(50%)你对怪物造成的伤害提升(50%)
守护
1、贪婪:获得金币数量提升(100%)
2、格挡:可以抵挡来自于怪物的(英雄等级X1)点伤害,冷却(1)秒
3、恢复:每秒恢复(1%)的最大生命值和能量值
4、嘲讽:仇恨值增加(100%)
5、守护:抵挡(玩家数X5%)的伤害。
6、祝福:承受治疗和治疗效果提升(30%)
7、霸体:提升体能(50%)的增益效果
8、饱和:当(1秒)内承受的伤害超过最大生命值(15%)的时候,将免疫超过部分的
伤害。
9、护盾:当生命值低于最大生命值的(30%)时,会出现一个免疫所有伤害的护盾持
续(5秒),冷却(45秒)
使用说明:
解压w3x/w3m文件到游戏目录下的map文件夹,可以在map下新建自定义文件夹方便查找自己下载的地图。
截图: