兵种介绍
1、刀兵(35金币/升级):刀兵的特性就不够理想,本身攻击范围就很小,攻击速度也不快,攻击力也没有强劲到能弥补前面的不足,因此基本只要尝试过一次后大多都会抛弃刀兵。
2、弓箭手(45金币/升级):弓箭手则显得被强化了,攻击力不俗,而且攻击范围又十分不错,升满级后一路排开效果很好,基本就把刀兵给比下去了。
3、魔法师(15金币/升级):魔法师的减速有点鸡肋,即使升满级了也没让敌人的减速变得更慢,攻击范围也没增加,强化的就是攻击速度。
4、鼓手(45金币/升级):鼓乐手特性不错,能给自己四周8格范围内的单位增加攻击力,但只有一个等级,不可强化升级。
5、投石车(80金币/升级):投石车的攻击范围极大攻击力也很强,升满级后还带燃烧效果,不过这样的代价就是是攻击间隔比较长和不能打太近的敌人,造价及升级费用也很高,平衡性正常。
6、招财猫(120金币/升级):招财兔的用途是每个几秒钟就会自动生成8个金币,但是前期需要花费120个金币召唤安置,可有可无,通常新手看到招财兔就会马上购买,这就造成了后期大面积遗漏的局面,在后期49波的敌人攻击关卡中使用效果不错,完美通关的利器,前期谨慎使用