钟摆陷阱:物理伤害(升级后无CD)

1500价格,需要布置在棚顶(高了也不行,打不到人),占3格位置,有很多地图都是3格宽度的小路口或者是走廊,那么这个东西就能发挥它的作用了,布置好之后配上一名圣骑士吸引火力,就看到它在那里来回的摆呀摆,敌人就不停的死呀死。HAPPY,价格稍微高了点。

诱饵陷阱:炸弹(升级后伤害范围更大)

700价格,需要布置在地面,虽然它是诱饵,虽然它是炸弹,但是可千万别让它白白浪费,首先它的血很多,其次它回自动回血,再有就是他会吸引附近所有敌人的注意力(都去打他),那么再陷阱还没有爆炸之前,用各种伤害技能,各种其他输出陷阱,将敌人消灭吧,什么,你还没听懂,哦,好吧,说简单一些,这个陷阱就是一个吸引火力的活靶子,尽量不要让靶子死掉(虽然它会把靠近的敌人炸死),把它合理的放在其他陷阱触发的地方,让其他陷阱来干掉敌人,只要诱饵陷阱血不被打光,它就会快速的回满血。

房顶陷阱 物理(升级后攻击范围增加)

1000价格,需要布置在棚顶,看上去就是一个巨弩挂在墙上,输出较高,但是装弹时间也很长,有穿透效果,但实际用处不大,升级后攻击范围更大,在一些个别地图(墙太少,地面太宽广),可以用一下,但是1000真的有些贵。

碾压陷阱 物理(升级后吸入的速度更快,重置的时间也更快)

1000价格,需要布置在墙壁,其实就是挂在墙上的绞肉机,会将距离陷阱一格内的敌人吸入搅成肉酱(不包括重型),吸入的时候还有个小动画,敌人被一点点吸进去(做这个干啥,游戏进行的那么紧张,谁还能顾上看它那优美的死法),然后回隔一会再吸入一个敌人,恩,没错,是一个一个的吸入,而其吸入了3个左右,就会停止运转,需要重置,升级后这个吸入的速度和重置的速度有很大提升,不过总体感觉还是不如刃强陷阱那么强力,而且价格偏高。

孢子陷阱 辅助(升级后被魅惑的目标更耐打)

1200价格,需要布置在地面,占地一格的小蘑菇群,踩到上面的敌人会叛变成我方(对重型单位有效),转而攻击敌人,在有食人魔,巨兽人这样的地图上,布置上几个孢子陷阱,HOHO,恭喜你,你有了更强力的雇佣兵,而且还是免费的,需要注意的是,孢子陷阱的重置CD时间十分长,大概1分钟左右,且一次只能控制一个目标,这就要求你将陷阱的位置合理的布置,最好不要太考前(冲在前面的都是杂兵,让他们踩了就浪费了),而且如果重型单位没有踩到,你就要控制主角把目标带到陷阱旁边,让它踩,需要一点点的操作,升级后的孢子陷阱,被控制的目标血量和防御都有提升,更耐打,更肉盾...

铸币炉 辅助(升级后死在上面的怪,给的钱更多)

200价格,需要布置在地面,什么,200,这么便宜啊,没错,是便宜,被打死在上面的敌人给的钱还翻倍(升级后更多),这不赚翻了么,但是它有一个致命缺点,需要9格3X3才能布置到地面上(就是一个大方块),而且不能和其他地面陷阱重叠,那么好吧,我们来说说它都放在什么地方最好,首先地面要宽广,(基本都是敌人刚进来的那个门口),其次,需要其他的输出陷阱或者主角的技能来配合(怪必须死在这个陷阱上面才会多给钱),如果想给自己增加额外的收入,那么这个陷阱会让你很HAPPY,毕竟钱多了,出其他陷阱的数量就更多,切记,它只是个辅助陷阱。