1.池塘里下楼梯时,一级一级下很慢,不如一个翻滚下来,潇洒也省时

2.新出的女巫套装很帅,但问题是剧情动画里会造成主角蒙面吸烟的问题,这不科学

3.一些木质枪柄做的很精致,细节决定成败

4.阳光的光晕在屏幕上因角度不同形成也不同,赞一个

5.熊眼睛是个红点

6.NPC完全可以被马撞飞,你自己决定他的位置

7.不同武器杀敌经验值不同。例如吸血鬼,用镰刀或手枪30,女巫刺穿者20,十字不给(数值有级别影响,但确实是这个道理)

8.橡木下的埋伏,在最后结束时冲到你身边的刀娘没杀死,在结束动画可以看到她突然无缘无故死亡

9.人物眼睛里的血丝都有,细节

10.镰刀按住几秒,会有其他招式

11.把单筒望远镜绑在枪上未免勉强,不过也蛮有型。

12.有的敌人会拿双持霰弹(我没看清么)

13.橡木下的埋伏如果一直开镜,有时会看到刀娘帮你杀敌人,但没见她们杀死过人,大概杀死了也不给经验吧?

14.皮卡丘就在鹰眼任务你站立悬崖的下面。还有个噩梦器在旁边

15.貌似频繁反复按开火键比按住的射速要快?可能因武器不同效果不同

16.退膜盛宴真的很牛,但他正确型号应为Model1887,一把霰弹枪

19.农民帮一类任务冲到刷兵点的话这个点回停止刷兵,但你也很容易被包围

20.怪物可以帮你挡住石像鬼的激光,吸血鬼最合适了

21.右上角的地图实际是方型的,只是边角被隐形罢了

22花园男孩狙击那关,打完之后的剧情动画时间换个子弹吧,别看那憋屈的耍帅动作了

23(抄吧友的)打兔子时可以召过来马,通过加速按钮蹭到木桶右侧,使之成为直线,打兔子很方便

24.(同上)主角偶尔会吹口哨,曲子是一首西部歌曲 when johnny comes marching home

25.这首歌创于1863年,大体可以判断当时年代。