创建职业及升级策略

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一、创建职业及升级策略。

首先强调一点,本游戏并没有所谓的职业技能或专属装备,所有职业除了初始点数和装备略有区别。所以理论上,选择任何一个职业开局都完全无所谓。但是对于喜欢PK的玩家来说,最好选择基础能力符合自身发展方向的职业,同等级下加点最优是我们争取的目标。

各项能力的作用详解:

1、生命力:顾名思义,就是你的HP值,无论任何职业都要优先加取。升到40级后增长幅度开始下降,一般来说可以先升到30-40,然后根据个人所需继续加点(压级号除外)。极限数值是99。

2、记忆力:各种法术的记忆槽,记忆力越高,可以同时装备的法术数量就越多。普遍加点方法是12(2格)、14(3格)、16(4格)、19(5格)。一般来说加到19已经足够大多数玩家的需求了。极限数值是50——10格,超过这个数值不会再继续增加。

3、持久力:影响持久力和负重。都是非常重要的数值,和HP一样,升级是最优先考虑的数值。当达到40时精力最大(160),再继续加只增加负重。所以超过40后请酌情增加。

4、力量:使用武器的基本需求之一,并且增加对有力量补正的武器伤害。当力量不满足武器使用要求时,会大幅降低武器伤害,并且挥动速度会变得极其缓慢。双持武器力量要求会降低为原先的2/3左右,所以当力量不够时,可以利用双持来满足使用要求。比如武器力量要求为20,双持时只需要14的力量就拿得动。关于武器补正,后面武器篇会具体讲到。这只提一下,所谓补正就是根据自身数值的高低提升武器威力。等力量达到40时为最佳补正效果,当超过这个数值后,增幅效果就会大幅度降低,所以除非要使用某些力量要求极高的武器(比如司摩大锤),否则不推荐超过40。

5、敏捷:和力量差不多,关系到武器使用基本需求及补正效果。当敏捷不满足武器要求时,物理伤害会大幅度降低,而且打到怪身上会弹刀。除此之外,敏捷还有个作用是提升施法速度,目前比较通用的说法是,45达到最佳效果,再高就没什么必要了。

6、耐力:提升抗毒,没什么用,一点也不需要加。这游戏防御力基本靠装备,加这个等于浪费。

7、智力:提升魔法的补正效果。45为最佳补正效果。最高可以加到50(为了使用“白龙吐息”)。再往高了加就没必要了。

8、信仰:提升奇迹的补正效果,最佳数值是50。

PS.增加任何能力都会提升角色自身的各项防御力。

综上,创建角色时,选择契合自身发展的职业即可。原则上就是自己需要的数值越高越好,反之不需要的数值,则越低越好。比如咒术师、流浪者,比较适合向魔敏流发展。魔法师适合级别较低的纯法师路线。山贼可以走信仰战士路线等~对于新人来说,比较推荐咒术师开局,因为初始点数较高(点数之和-初始等级),并且初期就能拿到咒术手套,可以有效降低难度。

在选择初始礼物时,除了盗贼,其他一切职业请选择万能钥匙,会省去很多麻烦。