这里浅谈一下二个最具代表性的步兵部队(动员兵(SI),美国大兵(GI))的运用~

随便说一些~老鸟就别看下去啦~:

1、站立的GI和SI基本等值,攻击力和防御力差不多、坦克单炮需要9发左右打死、对建筑物的超强攻击力和对坦克的防御力决定了在短距离攻防战中,小兵代替了狗狗成了最重要的辅助兵种,小兵的控制好坏直接决定了战争的胜负。

2、站立的GI能抵挡9发炮弹,沙包模式的GI只能抵挡五到六发炮弹、在坦克站中,GI最好是处于走动之中,一则可以抵挡更多炮弹,再者可以吸引更多的火力。

3、在B2之中,三个在小屋里的小兵可以一次攻击即打暴蜘蛛、对B2不够熟悉,或者操作能力不够的新手朋友可以试着使用一下、而平常状态下集中的五个小兵可以一枪打暴蜘蛛

4、分散的,队型不好的1X只小兵打不过一个不停维修的碉堡,而集中的10个小兵可以用很少的伤亡打暴一个碉堡、具体的队型应该是四方的面式集中,具体操作上可以使用ait+ctrl再点向指定的集中地点。

5、对付狗狗其实不难,狗狗的目标很死板,只是攻击最近的那位、在实战中就可以试着把狗狗攻击范围以内的那个小兵另外编号调走,再以其他的兵种攻击、一般没有四只以上的集群攻击的狗狗,是很难走近1X只的小兵集群、对于单独的狗狗,直接控制小兵去打都可以、7只以上的小兵可以完全抵挡单独的狗狗进攻。

6、坦克战中,必须记住小兵只是起辅助的作用,必要的时候可以让自家的小兵让对方白打,以换取对敌人坦克主力的主动权、敌人有相当的小兵也可以置之不理,让自己的小兵挡在坦克前面充当肉盾、狗狗在带小兵的坦克战中应该是最后出场的,在混战中比较容易取得出奇制胜的效果。

7、坦克混战中可以使用X键分散自己的小兵,以起到分散火力,保护自己的坦克的作用、感觉坦克战中使用G键效果比较差、毕竟移动的部队更容易吸引火力。

8、建筑被打暴,有时候会跑出很多的小兵,其实就是在建筑即将爆炸的时候使用了卖出指令、本质上是一种bug,公布出来只是为了新手在对战中少吃点亏。

下面说一下在极端的情况下小兵SI的使用:

1、以冰天右上对左上的rush为例、电场,兵营,重工依次向左边延伸,二矿场后卖基地,出1X只小兵攻击敌人,此时敌方应该有四只坦克,本方为6只坦克加上一堆小兵以及开局的狗狗、胜负的天平将会明显的向己方倾斜、rush的关键在于不让敌人发现你的rush意图,开局的狗狗控制就相当的重要,可以考虑出四狗,二个探路,二个用G模式防守好交通要道。

2、岛屿战争,一般人不是太菜的都会把建筑延伸到中间的富矿,我们既可用二只狗狗守好唯一的通道,然后一矿场,重工后立刻卖基地,带上积累的2X到3X小兵,基本上任何人都无法抵挡。

3、A二矿车买基地,带上1X个小兵几乎是A2对战的不二法门,对于新手一样适用,A2是个神奇的地图,撇开开局的狗狗跑位,双方剩下的都是小兵和坦克的控制、新手只要牢记主动,尽量利用小兵挡炮弹,保持队型,占好地形;打下高手也是五五分成的事。

4、冰天开局双方抢中,小兵起着主力的作用,这里要注意配合碉堡使用、小兵和碉堡的建设都不要停、冰天中段拉中,小兵依然起着举足轻重的作用,几个小兵足够让远到而来的敌军大为头痛,为自方争取宝贵的时间、这里要注意分清形势,不要主动的进攻,主动的防守才是正确的方法。

对于伞兵:

美国的伞兵的确够牛,偷袭后方,增加己方实力等等都非常好用、新手在使用伞兵中要注意避免降落在兵营或者采矿区附近,尽量选择不被注意的角落、比如冰天左上角的树林,等等、伞兵攻击敌人的电场和重工是最合算的~

SI就没那么好用了,只能当肉盾~奇袭的效果比GI差多了~但SI对付狗狗非常有效,10只SI伞兵对付碉堡和狗狗都相当简单。