先说陆军:

民兵:用得不多,如果民兵海的话,指挥官不够,战斗力不足,在数量有限制的情况下不如用步兵。

步兵:战斗力强,地形适应性好可以作为不队的中坚力量,不过比较郁闷的是陆战学说不能提升士气,用步兵的时候要注意主动撤退。

陆战,山地,空降:好处是补给吃得少,比步兵天生多10的士气和组织度,在陆战学说较低时是强大的,不过如果不是人力和IC都很富有的国家是不能用来代替步兵的。值得一提的是象美妖这样的国家完全可以用空降来代替步兵,由于科技的加成,空降的补给消耗比步兵少了50%以上,对于本作的补给系统,空降似乎更适合做兵海的主力(当然要IC够多)。

骑兵:被我无视了,有机械化在,有轻装甲在要他干嘛

摩托化:机械化的经济适用型,穷人用。

机械化:装甲混成军团的标准配备,纯机械化师战斗力也不错。

轻装甲:亮点是速度最快,可以和机械化或者摩托化混成,作为二流强国的主要突击力量,对于一流强国,可以做侦查和追杀用。

装甲:突击集群的绝对主力,火力,装甲,速度都很好,不过已经很贵了...

重装甲:火力和防御都略强与装甲,速度还行,重装甲混成师可以作为突击的箭头。实用性方面不如装甲。

超重装甲:这个像是炮塔.....可以用来娱乐。

附加旅:作用是:火炮>火箭炮,反坦克炮>工兵,其他感觉没什么用。

最强大的陆军自然是四项陆军学说都研究,其实开打之后陆战学说在陆战经验的支持下,研究是很快的(当然是对于大国...)。小国的话就只好放弃一些学说了。

hoi3中只有用油的才有学说加士气,真是让不让小国活了。

空军:

这个版本空军被大幅削弱,不知道说什么好了,飞机多了效率还能是负的...

一般同一战斗中飞机数量不要超过(2+任务学说等级/2)架为好。悲哀啊,再也没有炸溃军这回事了,炸战舰也是战果寥寥,hoi2里最喜欢爆飞机的说 也许就轰炸补给线有点用,就用战术炸吧。

海军:

由于飞机废材所以航母的攻击力值得怀疑,不过航母在这代中是hit&run的高手,基本不会被摸到,可以慢慢耗别人。

战列舰是航母和潜艇以外其他水面舰艇的杀手(废话)。潜艇比hoi2中强了不少,由于有学说的支持,打击敌方运输线的效果比以前好多了。其他战舰主要看走bb流,cv流还是ss流了,美妖例外。

感觉陆战系统已经比较完善了,期待加强空军。