狂战单体最佳武器选择是:

主短刀副斧头(无风轮)。

测试方式:人物和技能都满级,装备30000幸运的一级帽子、110护手、110链甲和110叉子(双手武器)、110单手斧、110短刀,杀127BOSS三次,算平均值。

测试结果:持叉子开风轮——106秒,持双斧开风轮——95秒,持双斧无风轮——77秒,主手短刀(较快)副手斧子无风轮——69秒。

结论:双刀无风轮的狂战才是最猛的。

在原来测试的基础上,我把武器都改成“传说中的”和“+31”,结果是:持叉子开风轮——28秒,双斧无风轮——20秒,一短刀一斧子无风轮——19秒。这说明,无修改的狂战持一短刀一斧子输出最猛。修改的则可能是双斧更猛。

一些技能的测试:

断空撕裂斩 对BOOS有效。

测试方式:人物满级,断空撕裂斩20级,装备一个30000体力和200力量的戒指,没装备武器,杀127BOSS。

测试结果:未发断空斩时砍一个88血,发断空斩后砍一个112血,多出四分之一。

结论:你知道的……(不过许多攻击技能是忽视防御的,所以断空相当于只略微提高队伍平A的威力)。

衰弱之光(祭祀的)对BOOS有效。

测试方式:满级,戴30000幸运装备,没戴其他,200级和20级的衰弱之光,对象是127BOSS。

结果:20级衰弱之光效果明显,而施了200级的之后,127BOSS还会攻击,只是慢得可怜。

结论:此技必加。

根据上面两个测试,估计猎手的“减攻箭”对BOSS同样有效,所以也应该加。

凌利一击 与技能面板显示的不一样。

一级的凌厉一击不是加15%回避,而是加11.6%,15级加的刚好是28%,20级…… 所以这一招加满了很不错。

战神附体 是狂战必加的技能。

测试:开个20级战神,砍几刀,然后查看人物面板,主角狂战物攻提高了70%多,魔攻直接翻倍,佣兵狂战的物攻更是提高了80%多,魔攻也翻倍。所以……你懂懂。

一些属性的正确解释:

幸运一击:

幸运一击 的效果是:绝对命中、不被格挡、不出暴击和忽视防御。

幸运一击对越级杀怪有帮助,但概率低,不明显。而对于刺客和猎手这种靠暴击吃饭的职业,则会降低输出,不过也回减少被格挡的概率。

误区:有人以为“幸运一击”是发动武器的最高攻击值,其实不然。幸运一击3000.0%时拖着大镰刀打出的数字波动还是很大的。

装备属性中的“幸运”会提高“幸运一击”的发动概率。

掉宝率:

掉宝率几乎提高所有物品的掉落,包括隧道、鱼洞2…… 但对卓越花、天国种子等低级材料影响不大,或无影响。幸运之所以提高掉落,是因为加掉宝率。掉宝装备戴在佣兵身上同样有效。

精炼的武器:

精炼武器 加物理和魔法攻击,我刺客戴一普通的110匕首,物攻:147,魔攻:88;改成30000精炼武器之后,物攻:24295,魔攻:24238 ;20000武器精炼时,物攻:16245,魔攻:16188 ;100精炼武器时,物攻:225;魔攻:168。

完美回避: 

除了蛇女和骷髅怪的“见面礼”之外,回避其他一切物理和魔法攻击。 

幸运:

幸运 加的是 掉宝率 完美回避率 幸运一击。

幸运不影响装备强化,我30000幸运,堆到+7还是会失败。但幸运似乎影响混沌装备,我30000幸运,深渊混沌了7个装备,不毁一个,而且成功率有七成之多,不过纯属猜测。

力量:

力量除了众所周知加攻击之外,还加“武器格挡”,我300力量时,效果就很明显。因此推断,没戴武器格挡装的情况下仍发动的武器格挡,

全是力量属性的效果。