《命运之夜:新章》是一款融入了对战以及迷宫的角色扮演类游戏,是《命运之夜》系列的一款新作。游戏分为冒险、战斗以及剧情三部分,除了调查和出发故事的发展外,遇到敌人也会自动切入对战模式。除了基本玩法之外,游戏还新增了迷宫探索要素,在提升了自由度的同时,华丽的战斗场景也让人热血沸腾。
本作中的顶级黑客,亦称“灵子黑客”。普通的黑客只能将神经连接至网路进行介入,魔术师则是能把自己的精神、肉体和灵魂进行“灵子化”送进电脑世界当作分身(即为电脑世界中的灵魂物质化)的异能者。这需要具备被称为魔术回路的架空神经,以及能将自身的本质明确地数値化的才能。
1970年代的大崩坏之后,魔术师们接受了自己的终结,引进了一直视为禁忌的近代科学,最终把“灵魂”重新进行了定义。也就是被称为魔术理论·拟似灵子的“意识的输出口”。过去,意识只能通过肉体来表露。但是魔术师成功测定出了“灵魂”的位置,将它的输出口投射到电脑空间的分身(虚拟形象)上。
在电脑空间内使用的简易术式(程序)。魔术师会预先设计和制造出代码,通过魔力使其启动。分为外置的消耗型(one off)和编入自己身体的灵子构造里的领会型(install)。领会型的Code Cast虽然强劲但会令施术者的性质产生变化,较少魔术师选择。通过礼装来使用Code Cast则属于两者中间。
亦称为亡灵(Ghost)或者Net Ghost。魔术回路优秀的人能够在电脑世界中作为“特别的个体”而活动,特别是优秀的灵子黑客,能够如实地把现实的肉体重现成灵子体。不过,越是拥有这种优秀的特殊能力的人,死后越容易成为恶灵。即使灵魂和记忆已经在物理上消失了,优秀的回路本身也会继续生存,融入到网络里独立起来。详细地说,就是网络上被分散复制的人格数据没有停止自主行动的现象。简单地说,就是指灵魂的复制品在拥有者死后也保持着意识继续生存在网络上。
主人公:游戏主人公,可选择不同性别。月海原学园的二年级学生。预设名称为岸波白野。可在三名职阶不同的Servant(Saber、Archer、Caster)中选择一位成为自己的Servant。最弱的Master。虽然参加了圣杯战争,但预选终结后也想不起之前的记忆,为了得知自己是什么人,还有参战的理由而战斗下去。作为魔术师的能力是普通。魔术回路的质量挺高,但是觉醒前从未得到过锻炼。实际上是获得了自我意识的NPC。原型人物由于患上了以当时的医学技术无法治疗的传染病“健忘症状群”(Amnesiasyndrome),而被冷藏保存了数十年。该病源于一种侵害脑神经的病毒,感染者会对自己和他人的界线感到含糊,最终会连记忆都理解不了,停止生命活动。在2030年已开发出了治疗方法。
Archer:主角可以选择的Servant之一。身穿红色外套的武人,二十岁中期的青年。虽是弓兵职阶却以白刃战为主的“炼铁之英灵”。使用的武器都是利用名“投影”的魔术所制造的赝品。拥有固有结界“无限剑制(Unlimited Blade Works)”,其中积累了他所见过的全部拥有“剑”之概念的兵器。生前在某个发电厂的堆芯熔毁事故里,为了只身前往堆芯进行解体,把“死后的自己”卖给了Moon Cell换来了奇迹,拯救了一万名周边居民。结果他就作为“不是英雄的Servant”,死后像这样被当作“正义的伙伴”这一概念来使唤。生前作为“正义的体现者”耗费了人生,在他被当做英雄受到祭祀的瞬间,他的名字就从每个人的记忆甚至历史当中被遗忘了。所以是无名的英雄,架空的英灵。
《命运之夜:新章》PC版是使用模拟器实现在电脑上运行的,常用的键位是WSAD分别代表△×□○、IKJL对应的是PSP的左摇杆、空格代表START、V键代表SELECT、方向键对应PSP上的方向键、Q和E分别代表PSP的R键和L键。
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