游戏介绍

在本作中玩家将在各种变幻无穷的迷宫中探索,并与传说与幻之口袋妖怪们一起为了拯救星之危机而努力,可以与3DS上的《口袋妖怪 玛古纳之门与无限迷宫》进行通信及对战。

游戏玩法

游戏中玩家将变成口袋妖怪进入口袋妖怪的世界中,为了寻找原因与恢复的办法,玩家与同伴组成救援队,接受来自其它口袋妖怪的委托,在不可思议的迷宫中展开冒险。

GBA版赤之救助队与NDS版青之救助队可以进行单机联动,可以进行互相救助,同时也可以互相传送道具。但由于NDSi及后续机种因没有GBA卡槽,因此无法与后续作品联动。

游戏中,当玩家被打败时,可以选择等待救助,系统自动生成一串救助码,之后可以将救助码交给其他玩家进行救助,待其他玩家救助完毕可以获得救助完成码,将该密码输入到被救助的游戏中即可使其主角复活,这也是不可思议迷宫系列的经典设定。

游戏特色

本作将经典迷宫RPG元素融合,含720只口袋妖怪,可选20只操控,共同战斗。

另外,还包括小镇探险,小游戏,收集元素,还可与经典口袋妖怪互动,相当棒。

水、火系敌方精灵不会主动在水中、岩浆里移动,1个金块换5个复活种子很划算,一个难难度迷宫下来正常1-4个金块(比如救助岛模式,风大陆那个11层的迷宫,难度低,还能得到金块,强化能力除了速度提升到极致时,字幕提示外,其余能力不会提醒,人形PM敌人会使用道具,复活种,仗什么的、觉醒、mega时还是会被敌人的反击形态搞死。皮可西可回忆宇宙力量,按紧B键可以推敌人走。

神兽迷宫,难度基本是很难,超难的难度,不过层数一般在20层以内,可以在死神馆那多换点复活种子,准备好偷懒仗,同伴复活玉1个、3-4个PP艾依、传送仗、一时忍耐仗、睡眠仗、混乱仗若干,精灵选择引火鬼灯、技能配变小、临别礼物,同伴随便,鬼灯携带无天气环,迷宫时同伴挂掉时,不要复活它们,如果是弱火的敌人,鬼灯还可一战,如果不是就要使用逃跑战术,迷宫中遇一个敌人、逃跑,遇夹击使用临别礼物传送走,迷宫内得到看见楼梯的水滴最好了,得到看见敌人的水滴也不错,来到boss战时,先将神兽特性改为偷懒(偷懒特性直接破鬼龙影蹲了),再使用睡眠仗另其睡眠,之后3次临别礼物废掉boss双刀,现在boss只能打我1滴血了,用同伴复活玉复活同伴,之后慢慢虐boss吧!

超梦,孤高的洞穴一进去就是boss战,超梦双刀超高,55级快龙也经常被秒,最烦人的是超梦还会自我再生,一次回复900+HP,正常打法更本打不死,我战胜超梦想了很久战术,首先用hp交换仗,字幕提示无效,用亡命歌,提示无效;用一击必杀技,提示无效。用恨使自我再生pp变0,提示无效(事实上敌人的pp是无限的)(我先打的超梦,过程中发现对boss临别礼物的战术)

道具准备,PP艾依、偷懒仗、睡眠仗、高速玉、钝足仗、混乱仗、复活种若干;精灵鬼灯、仙精灵、索罗亚克;临别礼物3次废掉超梦的输出,仙精灵6次助手,提升满双刀,索罗亚克3次假哭将超梦特防下降到最低(超梦会使用立场,提升两级物防),围攻超梦见使用自我再生后,再消耗其700左右hp就要先使用高速玉提升己方全员速度,再使用钝足仗使其速度下降,再依次使用睡眠仗、混乱仗,这样敌人rp不爆发,就能赢了。不过别高兴的太早,下面还有X超萌或Y超梦陪你再玩一次。(我第一次打倒超梦后,Y超梦就逼我提前上次记录了,因为没有各种仗还有高速玉根本赢不了)

游戏相关

作为Chunsoft和任天堂合作除了正传外作品最多的系列,《口袋妖怪不可思议的迷宫》目前为止已发售作品一共五作。初代是在2005年11月同时发售的《口袋妖怪不可思议的迷宫:赤之救助队·青之救助队》,其中“赤之救助队”是GBA平台的作品,而“青之救助队”则是NDS上的作品,这也是口袋系列第一款跨平台双版本游戏,两个版本可以跨平台进行单机联动。
  本系列第二作《口袋妖怪不可思议的迷宫:时之探险队·暗之探险队》双版本2007年9月在NDS平台发售,双版本游戏囊括了第四世代为止已公布的全491种口袋妖怪。

DIY推荐配置

画质

极佳

更好

入门

分辨率:2560*14402560*14401920*10801920*1080
GPU:GeForce GTX 1080 TiGeForce GTX 1070GeForce GTX 1060GeForce GTX 1050 Ti
CPU:Core i7Core i7Core i5Core i5
内存:8GB8GB6GB6GB
推荐硬盘空间:50GB50GB50GB50GB
下载地址:
发布日期点击标题下载对应游戏版本说明
2017-06-30《口袋妖怪超不可思议迷宫》日版3DS版    【】 日文