整合3DM汉化组简体汉化补丁v4.0+3DM未加密补丁
《报复》是一款科幻FPS大作,由虚幻3引擎打造,将登陆PC和次世代主机平台。在该作中,开发商将加入全新的技术元素Thorskan,即扫面真实世界的环境在游戏中的 3D世界中重制。
从开发商公布的几张游戏艺术图及截图中,玩家可以看到主角似乎拥有某种特殊的能力,并且运用这种超能力去解救一名女人质,而从游戏名字上来看,剧情也似乎是描述主角的复仇之路,游戏的剧情也将围绕主人公的记忆展开。
游戏以一次拯救行动作为故事的展开,游戏主角科尔布莱克(Cole Black)在一次人质劫持事件中被雇佣去解救被绑架的陌生女孩,当玩家深入虎穴找到女孩所在时却发现女孩胸前的炸弹已经被启动,由于女孩的不配合导致炸弹的引爆,醒来后主角的记忆产生了断裂并失去了此前的一切记忆,此时名为瑞德(Red)的神秘人告知了主角,主角目前身处一家荒废的疯人院并且正在接受一种“治疗”,想要完成这一系列治疗的要求,需要主角通过“潘多拉(Pandora)”的头部设备深入自己大脑的记忆中,回溯曾经所发生的一切并找回自己的记忆。
游戏整体大量的伏笔和营造的悬念手法十分成熟,流程中玩家会不断累计获得的线索,当感觉自己快要接触到真相时剧情反转,同时给出一种更为合理的线索让玩家再去深入探索,这种叙事手法或许会显得很深远,但随着目前的各种惊悚悬疑类电影等节目的丰富,这种手法可能会对一些玩家而言感觉到“似曾相识”。流程中玩家除了需要解开各式各样的谜题以外还会遭遇到一些恐怖的敌人,同时因为记忆的断裂玩家经常会目睹一些超自然现象,而这些现象所带来的基本就是一次“突如其来”的惊吓,流程中大量场景使用了阴暗的风格,这点和《逃生》有些类似,晦涩的气氛营造让玩家在众多时间内总会感觉到一种“压抑”,但随着摆在玩家眼前的线索和不断扩充的诸多悬念拼凑在一起,玩家在流程中更多的可能是对了解真相的一种渴望,而这种营造恐怖的手法就成为了烘托真相的增味剂,游戏定义为“恐怖冒险”,但个人感觉在游玩过后用“惊悚悬疑”来定义述本作或许更为贴切。
虽然铺垫和反转的手法确实可以给予玩家更加渴望探索真相的动力,但无疑游戏并没有很好地把握好游戏的整体节奏,玩家在初期一头雾水的情况下,游戏铺垫了大量的线索碎片,但却始终没有完整地将这些收集的线索串连在一起,虽然游戏会在一定的时机内将所有的线索悬念完整地拼凑在玩家眼前,但却会让游玩的人感觉到这种突如其来的“描述”显得特别生硬,以至于此前的线索拼凑和思考并没有太多实质性的回报。
混乱烧脑的悬疑剧情
优秀的游戏配乐
紧张的氛围带入感
游戏铺垫过长
战斗潜行设定简陋
整体玩法略显单薄
目前已经一周目通关了 聊下感想 游戏的风格更像是惊悚 而不是 恐怖 中间还会带有一些简单的解谜
剧情讲述了一个 开始看似复杂而到结尾会豁然开朗的故事 剧情的结尾 让我很震撼的 (有点小惊讶,就不剧透了)
作为一款游戏 游戏性很不错 玩到最后 在剧情与音乐的烘托下 体验到了震撼的结局 觉得更加值了
这部游(电)戏(影)还是值得体验的
最低配置
推荐配置
操作系统 | Windows 7 64bit or better | Windows 7 64bit or better |
CPU | Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz | Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz |
内存 | 8GB RAM | 8GB RAM |
显卡 | Nvidia GeForce GTX 970 | Nvidia GeForce GTX 660 |
存储空间 | 需要 40 GB 可用空间 | 需要 40 GB 可用空间 |
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |