压榨劳动力的方法
偶然发现可以把员工工资调到0G。雇佣10个也不花钱。汗~~火狗怎么设计的啊。而且只要物品摆好清洁一直是999,维持费在格调999是才800多G。这样一来大富毫结局简单多了。
利用GM8修改:
主角的数值:首先输入 2,0,0,0,99,0,0,0,99 搜寻
找到位址后编辑记忆体,在 02 前的 12(每4个位元一组 共 48 位元) 个数值就是要找的功击力 防御力 运气等数值 最前面6个是平时的数值,而后6个则是战斗时的数值(建议锁住 在洞窟内就有很强的攻击力 及防御力 我是12个全锁住)
ps 厨力是由最前 6 个的数值加总
记忆体位址 02 00 00 00 63 00 00 00 63 第一个63是友好度 而第二个63则是爱情度 在洞窟时用保护指令每保护一次可以增加爱情度 1 (有兴趣自己搜寻
对以上的问题 我用更详细的说法说明
1、这并不是在战斗时所要输入的数值 一般时候就可以改
2、在战斗时是将上述后六个数值取出运算所得到的结果 如 HP 攻击力 防御力 等
3.这记忆体位址虽然每次进入游戏中都有所不同 但是在每次游戏中位址皆是固定不变
4.检验数值可以在星期一安排日期时查看状态 前面6个数值有变动的话 厨力也会有所变化
5.有人提出要更详细的说明 那麽下面就解释得更清楚
在 GM8 资料搜寻输入 2,0,0,0,99,0,0,0,99之后搜寻 应该只会找到 1 组记忆体位址 之后点选这位址按键选编辑记忆体往上翻会出现如下的画面 ()内就是搜寻到的记忆体数值 []内数值就是要改的 {08}00 00 00{0A}00 00... 例如将 08 或是 0A 改成 AA 检验状态可以发现厨力值有上升
[024B4C50] 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 [024B4C60] 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 [024B4C70] 00 00 00 00[08 00 00 00 0A 00 00 00 04 00 00 00 [024B4C80] 06 00 00 00 08 00 00 00 02 00 00 00 08 00 00 00 [024B4C90] 0A 00 00 00 04 00 00 00 06 00 00 00 08 00 00 00 [024B4CA0] 02 00 00 00](02 00 00 00 63 00 00 00 63)00 00 00 [024B4CB0] 00 00 00 00 00 00 48 43 00 00 00 00 00 00 00 00 [024B4CC0] 00 00 00 00 00 C0 79 44 00 00 00 00 00 00 00 00 [024B4CD0] 64 00 00 00 64 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 [024B4CE0] 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 [024B4CF0] 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 [024B4D00] 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 [024B4D10] 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 [024B4D20] 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 [024B4D30] 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 [024B4D40] 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
在此例中 主角的第二个 63 是主角对自己的恋爱度(没有作用)
此位址是 024B4CAC 此位址加 1108(16进位)就是
茜琉璃的爱情度位址 024B5DB4
诗卡利的爱情度位址则是 024B6EBC
彩梨则是 024B7FC4
娜美西亚 024B90CC
梅铃 024BA1D4
露儿 024BB2DC
是的,我昨晚也自己发现到每位女角的位置也相差1108h
但是每次位置也不同。要找寻 2,0,0,0,99,0,0,0,99 去确定主角的位置,加上1108h就是茜莉琉, 加1108h*2就是诗卡利, 加1108h*3彩梨
例:若主角位置是0000102, 茜莉琉就是0000120A
我举个例子好了
如果一开始按了出来 200D678 到Edit 编辑 那里查询那个字串 然后往前面每四个四个跳
200D674---> 200D670----> 200D66C -----> 200D668
以此类推 一开始搜索到的前12 个 (都要四个四个跳) 一开始搜索到的好像是属性喔 @@
至于好感度 恋爱度需要一些十六位计算 先将简单的用懂之后 就会明瞭了吧 @@