公测到现在,从出入WF就感觉这个游戏是FPS OL的一个革命,刚进入游戏,德国Crytek LOGO亮瞎了我的双眼,喜欢FPS游戏的玩家绝对不可以不认识这个公司,大名鼎鼎的质量效应、孤岛危机采用的都是这个引擎,出色的环境渲染,以及顶级的作战场景设计,让这款游戏在各类FPS游戏中脱颖而出。

首先接触到最感兴趣的就是独特的PVE任务、丰富的DIY枪械改造系统。在PVE任务中组成5人小队面对敌人的枪林弹雨,需要细腻的配合以及细致的战场意识,最快的速度和最低的战场伤亡达到任务目的,绝对是FPS OL游戏中的一大亮点,虽然其他游戏也有类似的元素,但是绝对不是一个水平上的制作,全球使命中也有少量的PVE元素,但是由于制作的内容倾向于兰博似的以一敌万,终于落为俗套,与某CS复刻的时下较火的FPS游戏同为中下级选择。

 

首先要说到的是过PVE任务我个人分成了两大部分。

一种是正常的RP作战,就是每个人都是战场上的五人精英小队的一员,要各尽其责,标准配置4职业+1任意,这个任意视情况而定,不要吐槽我对战场配置的定义。在一次自动匹配中遇到的陌生的五个人,当然我说的是比较了解各职业应该做什么的五个人,这样的配置是最好的。

新人进游戏一般比较看好阻击手或者步枪兵,但是狙击手是需要相当高的战场洞察力和犀利的精准度,不要等交了N多个复活币通关的时候技术统计,被人发现你使用的狙击手还不如队里的医生或者工程兵命中高,阻击手可是所有职业中视野最远杀伤力最高的职业。

相对来说步枪兵的做用,在长、中、短距离作战中都会起到很大作用,我的朋友对步枪兵的评价我觉得相当合理,说这个职业是战场上的一个移动炮台,独特的补给设定让步枪兵可以在两个补给点之间补给9次弹药包,如果你解锁了机枪,你可以源源不断的把成吨的子弹输送给队友或者送给敌人,最近商城开放了步枪兵特殊弹药包,补给量又增加了不少。在战场压制敌人,在面对海量敌人的时候从容的架设上机枪脚架,让蜂拥而至的敌人不旋踵就被轰成渣。

医疗兵是WF的一大闪亮之处,特殊武器医疗包可以为队友源源不断的补给生命值,同时又可以使致命伤濒死状态下的队友恢复战斗力,无疑这是战场上最受欢迎的职业,同时他又是战场上最繁忙的职业。面对一群自命枪神的队友,医疗兵继续需要跑遍整个战场,在这里要敬告各位刚开始WF的玩家,医疗兵的医疗包是需要充能的,比如他的心脏除颤器,每复活一个人需要100点的能量,这说明在复活一个队友之后,如果你们小队中只有一个医疗兵,那么这时候你们小队的医疗补给能力会有10秒左右的真空,即使有人战死,医疗兵也不能再次复活队友,但是如果医疗兵使用除颤器杀敌,是只需要50点能量就可以办到的。

最近发现很多玩家都说工程兵无用,没有一个人在遇到新任务新地图不清楚RPG位置的时候愿意零护甲吃一记RPG,其实工程兵最大的优点在于可以比其他人多携带一枚阔剑地雷,只是玩家往往在过PVE的时候忽视了这枚地雷的重要性,或者说是觉得这个地雷无处可放,这都不是借口。当然游戏的策划也将敌人的AI设计的过于诡异,持盾兵的盾牌过于坚挺,以至于手雷落到盾牌正前方,基本上不足以造成伤害,360阔剑尚未尝试过,希望在PVE中会有所改观。

另一种就是时下流行的极限打法,这是玩家为了追求极限评分来定制团队配置的一种新打法,经常会看到5个阻击手或者5个步枪兵,5个医疗兵出现在同一个任务等待区里,这种打法确实很刺激,特别是跑图,面对敌人的枪林弹雨,几乎不开一枪达到最快时间登录直升机撤离。当然持盾兵成了最大的问题,而且不要忘了持盾兵是可以近身放到一片的。这需要对地图非常细致的了解,清楚持盾兵位置,还有一双增强冲刺的跑鞋。其他的5A或者投掷,就不一一说了。