凤凰战机(Phoenix):
取代了原来斥候战机的位置,目前还是比较鸡肋,对空打不过飞龙和腐蚀者,对付维京都没有优势,对地要把敌人举起来的技能不是很实用,而且对大型单位无效……同为空军的虚空舰比它实用多了,目前是板凳单位,偶尔出场客串一下护航机,长得倒是蛮帅的……
虚空舰(Void Ray):
俗称菊花船,星际2里三大Imba单位之一。对空对地均可,初始攻击力只有3,但是随着攻击时间增加,攻击力会呈几何级数增长,我在对战一个神族时,主力出门之前看到一个菊花船飞进了我的基地,点我的老家,当时也没在意想着一会再来收拾你,反正就一个而已……过了若干秒再回来一看,嗯?我基地哪去了……所以现在只要看到虚空船,优先击杀之……问题是虚空船成群的攻击力更为可怖,无论雷神、战舰、维京还是虫族的飞龙、腐蚀者甚至神族的航空母舰都不能有效克制它。那么菊花船怕什么?答案很简单,它怕枪兵,怕一切又小又多的对空兵种。因为它擅长集中攻击,面对数量多于自己的敌人时,就会力不从心,这是它唯一的弱点,玩家切记。
航空母舰(Carrier):
简称航母,攻击方式和能力上与一代相差无几,不同的是取消了携带小飞机数量的升级,而是刚一出生就自动带有4架,玩家只要额外再生产4架就可以了,神奇的设定……以前的航母+海盗船无敌组合,到了二代里也就变成了航母+虚空。
高级圣堂&黑暗圣堂武士(High templer & Dark templer):
这对兄弟在星际2里面出场率降低了,不知道为什么……我在亚服BN上打了40多场比赛,没有一个神族出高级圣堂武士,黑暗圣堂也只登场了一次,难道是我这个等级的玩家水平太低了?至于执政官……对不起,执政官长啥样?开个玩笑,高级圣堂(俗称电兵)还是很强大的,继承了星际一代中最为耀眼的闪电风暴技能,而且由于星际2技能释放的智能化,不会再像以前那样出现多个电兵对着一个地方放电的情况了。只是这个技能过于强大,需要良好的操作和阵型。另外,幻像技能移到了哨兵身上,新增了一个类似魔兽中"法力燃烧"的技能。另外,两个电兵可以合体为末日执政官。
至于黑暗圣堂武士(俗称隐刀),很有意思,这次专门给它设置了一个科技建筑叫做"方尖塔",但是里面什么研究项目都没有,仅仅是提供科技支持。由于星际2中各族的反隐兵种出现普遍提前(虫族除外),隐刀的用武之地好像少了很多,但是其隐身特性和高攻击输出,还是能够神不知鬼不觉给对手带来严重伤害。顺带一提,暗黑执政官没有了……
圣母舰:(Mothership):
俗称妈妈船,长得也很妈妈,语音更妈妈……额,那个啥,这是星际2中唯一一个只能同时存在一个的兵种,足见其强大。在beta版调整妈妈船平衡之前,技能实在很BT,黑洞的大范围吸纳、时间裂缝的无敌、还有能在任何时间出现在任何地点的传送……介于妈妈船胡乱破坏游戏平衡,引起公愤,于是暴雪大神大笔一挥,后面两个技能消失了,黑洞技能也被削弱。现在的妈妈船类似于一个大型仲裁者(一代单位),可以使周身己方单位隐形,也能群体召唤(是传别人,不是传自己),而黑洞技能范围缩小了0.5,但其作用仍然不能小觑,这个技能最明显的作用除了好看之外,是能让堵口战术失效(兵都没了还怎么堵)。
在暴雪修改兵种平衡之后,BN上神族玩家数量明显减少,而虫族数量开始增加,暴雪在第一次平衡调整中取得了阶段性胜利。不过神族仍然是一个极其强大的种族,随着时间推移,会有什么样的新战术出现,就要靠大家来发明创造了。
(本篇完)