野战是《三国群英传3》加入的新元素,形式效仿《三国志》系列,但相比之下更加简洁明了。在战场上,一天内可以进行三个回合行动,时间分别是早晨、黄昏和夜晚,场景会起相应的变化,而天气也有阴雨风雪等情况。多种多样的地形在丰富了游戏的同时也微妙的影响着战争。

地形特点:

平地:一般的土地

草原:长满野草的土地

森林:长满树木的林地

沙漠:干燥的沙地

水面:河川或海岸边的地形

雪地:积雪的平地

雪山:高耸的山脈,部队不可通过的地形

山地:地形崎岖,可以勉强通过

城墙:包围市镇的城墙

城门:城市的入口,一座城通常有多个城门

街道:城市中的通道

房舍:城市中百姓居住的房屋

守军的武将人数没有任何限制,双方在野战地图上任意行动,当两军交锋时,就会转到“百人战”模式,另外也可以选择武将单挑来解决。除了将对方部队及其援军全部消灭算胜利外,占领对方的营寨或主城一回合也算胜利,对守军来说还有一个特殊的胜利条件:防守三十天(九十回合)。

野战包括移动、攻击、单挑、阵型、待命、撤退、军师计指令。

当我方有多个部队时,可以任意控制行动的先后顺序。

移动:把指定部队移动到指定位置,移动力和地形、阵型有关。

攻击:选择部队和邻近的一格内敌军进行“百人战”。

单挑:向邻近一格内的敌军武将发出单挑请求,对方拒绝将减少士气。

阵型:改变当时所控制的部队阵型。

待命:不做任何行动。

撤退:让选定的部队离开战场回到出征城市。

军师计:只有军师才能施展军师计,成功率受军师能力的影响。

用鼠标右键选择指定部队时可以显示出该武将的详细资料,点击地图可以选择“全军待命”和“全军撤退”。

双方武將在野战地图相遇,通常会用“百人战”来决一雌雄。我方部队位于屏幕的左侧,雷达上显示为蓝色;敌人部队在右侧,显示为红色。每场战斗有九十九游戏时间的限制,当时间耗尽时算双方平手。下面的武将资料分别显示了双方的生命力、技力、武力、智力、士气、士兵数量。按住武将头像,屏幕就会已他为中心。

虽然游戏中共有八种阵法可以选择,每种都分八个小组,根据站位的不同,下达的指令也不同。不过前进、后退、中央集中、上下分散、上方移动、下方移动、待命这些指令都是通用的。在没有下达全军冲锋命令之前,可以随意控制部队行动,这时士兵们的攻击目标就是敌人的主将;而一旦全军冲锋后,我军的阵型就会混乱,进攻的重点是全体敌人。全军待命的作用是让我军所有部队停止行动,但若是已经全军冲锋那就无效了;全军撤退是命令我军部队逃离战场,这时的主将无法施展武将计,被敌人包围时还得先杀出重围才成(良驹宝马就是用在这里的)。