搜索经验:

我发现级别高的武高的将容易搜出高级武器,级别高的文官容易搜出阵法书和物品。普通将领有一定几率搜出将领。 

开发经验:

我发现文官如果开发,人加的多,防御加的少。武将加的防御多,人口少。防御可以使城变大(容纳更多的武将和预备兵)人口可以使预备兵的
恢复速度增加。所以如果开发的话,我倒是挺喜欢让武将去开发,让文官去搜索。 

作战经验:

一定要占便宜,游戏初期,先去看看敌人的城,如果有武将少于4的城,就去挑选猛将去K它(兵种越多越好,随机应变)由于是游戏初期,文官的军师计策和不齐全,所以在初期全带武将(特别是武高的将领,如果智力高那就更好,武高的体力潜力高,文高的对武将计\军师计策\技力的潜力高。 

上段写的不好,别拿鸡蛋砸我,否则我会。。。。。。  我会跑的哦! 

开玩笑啦,接着说下段 

运气问题:

武将对打,尽管一方武高\智高,也有可能栽到另一方手里。这就是运气了,因为有兵种相克\武将计\等级\阵形\位置和在战斗中武将挡住对手攻击的次数,都影响着本局的胜负。如果你运气好,拿左慈去打吕布都没问题,因为如果你的兵克他的兵,你的兵就有很大的几率取胜,取胜后就等于一大队血少点的武将加一个血多的武将去打一个武将了。而如果地形好,弓手的命中率就高。如果级比他高,你的血\法\带兵数\武将计\骑兵就比他多,如果在一场战斗中你的武将能多次或者全部挡住敌人的攻击,那就算你运气好了。 

忠诚度问题:

一般忠诚度小于90,敌人(或我方)的武将就有点几率投降。这也不一定,上次我就打曹仁,打败,忠诚100,招降,他不投降。释放再打败,忠诚82,不投降。释放再打败。。。。。。。直到他忠诚到28才投降。释放会让武将损失一定的忠诚。除了一些铁石心肠版的,如:关羽,张飞,吕布,他永远忠诚不下降。而君主放几次他一般就投降的,我除了吕布没见过君主不投降的。 
“分等(等越底越好)”:武力高的(上80)的将,算3等。智力高的(上80)官,算4等。武力比较高(上90)的将,算2等。智力高的(上90)的官,算3等。武力很高(上100)的将,算1等。智力高的(上100)的将,也算1等。武力超高(上110)的将,算顶级。智力我还没见过有过110的。 

斩首问题:

我遇到的,如果把他的城包围而又取了对方的城,敌将如果抓到了,先招降,如果投降就OK,不投降就放了(只有1点血,只能跑到我军另一个城)然后K掉再招降,如果是张飞关羽这种铁石心肠的,玩的不耐烦就斩。如果你在赶时间而又把他包围时,如果抓住敌将,武力(或者智力)超过95的,如果不是铁石心肠的,就放。如果是的,就斩。如果是普通的破将,如果不投降就斩。

本期讲坛结束,本人对三国历史皮毛见解,想成为朋友的请加QQ563286378(有时上线有时不上)