再说说攻防的节奏

当双方都是剑盾的时候,战斗就很讲究基本功了,这就需要掌握一个节奏。什么时候出刀,什么时候盾挡,什么时候假动作都需要你精神集中。如果你占先手,尽量逼住对方不让它有还击机会,暴风骤雨般出刀,一旦不慎失去出刀机会就要马上收刀防守,不能盲目。如果对方先手,就要在防守中利用走位、队友和对方破绽寻找对手出招空隙自己出招。有时来点花哨的假动作,让对手难以琢磨你的想法。最厉害的节奏就是没节奏,就是所谓“压刀”。对手错误的以为你出招是有节奏的,而忽然让他抓住了你的一个“空隙”,这时敌人想出招了,谁知这是你卖的一个破绽,一旦他转守为攻,你悬着的一刀马上就下来了

走位

刚玩的时候被大婶们华丽的走位虐的不能自理,完全不知自己怎么死的,总觉得别人像开了挂一样走路比自己快。这时你应该把选项打开,调整鼠标灵敏度。学习大神的走位第一步至少要跟上大神的走位,学习高手是怎么走怎么绕的。记住,千万不要背对对手,因为你的背既不能格挡也不能盾防。遇到防御严密的对手,要在不断出招逼迫他防守的时候不停绕他,找机会从背后出招。

利用队友和敌人

在战场上,并不是只有你一个人的,要时刻与敌友互动才是游戏的乐趣。作为一个新手,就不要学习忍者来单打独斗了,跟在高手队友的身后或者掩护他的侧翼(如果这个队友其实是想玩忍者你就别打扰他了)。让格挡大神先接敌吧,你从敌人侧面或者背后上去袭击,但切记不要TK!TK是最让人痛苦的,当然,偶尔不慎TK没法避免,要及时道歉。其实在敌我混战中你就算举着个盾不出手在人堆里晃来晃去也有很大帮助。

队友有骑兵的时候要好好利用,特别是竞技场这种小地方骑兵支援较快,有时你可以故意示弱让对手追击。这时要注意引开对方视线不让其发现我放猥琐准备前来收菊花的骑兵,然后……

而当自己以少对多的时候也不要气馁,就算是菜鸟也有耍无双的时候(我有次甚至用萨兰的弓箭手无双过)。这时要注意一个字:稳!要尽量各个击破,如果无法做到,就要注意走位,让敌方所有步兵尽量处于同一位置对你追击,造成对方TK(其实大多数无双都是对手几个TK造成的)。如果对方有射手,尽量远离,而且保持敌方步兵、射手和你三点一线。只要有信念,就能耍无双,实在不行来几个垫大腿也好,放倒几个全身板甲的家伙减轻下局压力啊

再说说在一些极端情况下剑盾对骑兵吧...

说实话你作为一个步兵只带剑盾真的很无语..空着格子裸辉耀么...但是也许你的投枪用完了。好吧,首先可以收起你的盾,因为你的盾在骑兵的冲击下完全是浮云,还是留着对付弓箭手吧。找一个猥琐的角落或者站在树前,勇敢面对骑兵吧。只要不是冲刺,一般的戳刺下挡可以完美防御。而骑兵一旦撞墙撞树,那么就完全丧失了机动优势。这时你要迅速猛砍,乘他没转身过来将其放倒。不过骑砍是有武器拾取的。我就不信满地横尸的战场找不到一把枪...

其实骑兵往往是很悲剧的,如果盲目的逞威风冲杀过去,会发现首先要被射手招呼,然后敌人都站在猥琐的地形躲着。忽然一个标枪飞来马死了,就会发现刚才看不到人影的敌人步兵蜂拥而至一顿乱戳...真正厉害的骑兵都不会故意硬碰硬,只有比步兵更猥琐才有生存空间

步兵在进攻射手的时候有时也要注意技巧。如果正面的进攻已经够强烈了你可以考虑侧翼偷袭。有的射手玩家射的太专注了,往往只会注意骑兵的马蹄声而不会注意步兵的偷袭。这是准备好你最锋利的刀顺头劈下吧!当然,也经常遇到那种故意装作没看到你忽然转身一弩爆头的人。有的人还专门使用双弩,当第一发箭射空或被格挡后你的警惕降低,而弩手没有选择安装下一发弩箭,而是迅速掏出另一支弩射击。如果你不知道这一招就有中招危险

再说说骑兵的优劣势吧。与其说骑兵的优势是机动性,不如说是速度和杀伤力。准确的说骑兵的机动能力是缺陷最大的。步兵和弓丅弩手可以靠自己双腿进行侧移和转身,而且转身速度直接关系到你的鼠标速度。骑兵不仅无法侧移,而且转身速度和战马的操作性相关。这也就是说骑兵一旦发起攻击就需要很高的判断力和操作来控制进攻的方向,而步兵只需基本的移动就可以躲开骑兵的骑枪卷倒骑兵。然而游戏往往是这样,操作越难意味着操作空间越大,骑兵的高手往往能发挥出更闪耀更强力的作用和杀伤力,而步兵往往要高度集中精神防备骑兵的骚扰而被刷的团团转