15、

其实交易这个界面不光光可以获得交易信息,点击上方可以查阅“城镇信息”种种,都是汉字,咱就不详述了。

另外补充一句,游戏中将鼠标悬停在图片、图标上,基本都会出现文字释义,比如图中那个900所代表的含义,你将鼠标悬停在前面那个一家三口小图片上,即可获得文字信息(具体是啥还要等我说吗?进入游戏自行体会吧XD)。

16、

这个界面还有一个很关键的用途,那就是“移民”或者说“水手数量”或者说“贩卖人口”……咳咳,总之,在这里你可以补充或者移除船上人数,虽然对于商贸航海等行为没有影响,但是在移民任务、港口城市建设(需要工人)、海战(接舷肉搏战)、海盗窝点攻坚战(登陆肉搏战)等情况下,都需要用到这个功能。

另外补充一下,这种人员的调控,只有玩家手动才能完成,自动贸易虽然会自动修船,但并不会自动补充“水手”,所以只有玩家根据情况自行安排啦。

17、

再回到港口界面的建筑问题上,当你拥有的足够条件时,便可点击港口上的建筑公司(吐槽一下这个建筑本身有时挺难找,有些港口界面的初始角度很纠结,这个小小的建筑公司功能建筑物经常被茂密的树木遮挡,比如某坑爹无数的开曼……好吧,其实只要你耐心寻找,通常建筑公司都会围绕在港口…额我该说那是沙滩么,不对,发展到后面可不止是沙滩那么简单……就说是海滨地带吧,总之,图1里介绍的那几个功能建筑在每个港口都有,位置大同小异,仔细找找即能发现,不会跑到港口里面,或者说内陆部分的,那里只存在住宅和各种生产设施、辅助性设置,还有玩家自行安排的仓库等等。

补充一点:所有建筑中,只有庄园的数量是唯一的,也就是你在全世界…额,所有港口中,只能选择一处建立庄园,因此,它的选址可要考虑清楚了哟!以后的结婚对象也会住在庄园里。

18、

港口上已存在的住宅基本都属于其他商人势力,在游戏后期你粉粉粉有钱了之后,可以考虑把这些地皮都给买回来,挤兑商贸竞争对手,坐收租金……唔,依稀记得游戏版本在V1.0.0时,好像有个bug便是租金收不回来……咳,总之到后期再考虑去买吧,因为它们的价格是根据你的总资产变动而变动,好像总是几分之几来着,所以前期还是把钱花在该花的地方吧!(当然是否购买过来也能算做完成你在该岛的建筑任务、生产设施任务,还有待实践=v=)

19、

这是我自己在该岛上拥有的生产设施,比如这个饲养场,它生产肉类需要玉米这一种原料(有些生产设施需要两种原料),当玉米出现缺乏时,会出现类似图中红色警告符号(咳咳,这个符号是咱截图时自己画的,与实际游戏截图有所出入,敬请留意),如果你在该港口拥有仓库,且雇佣了仓库管理员,那么他也会提醒你原材料出现缺乏。(但是好像没说具体缺了那种,是不是仓库界面也能看出来咱还没弄清楚,总之进入港口内陆查找一下生产设施,在这个界面获得具体缺乏何种原料的信息)

20、

在航海图界面,画面左上角有这个游戏速度控制面板,以及下方时不时出现的各种即时活动信息,可以点开查看。

关于游戏速度问题,推荐设置在x0.1或者x1,这样可以避免你在进入港口界面时,来不及抢购船坞的船,或者还没考虑清楚接不接任务,那个NPC就突然离开了种种情况,但是来回调整时速是不是很烦人?不怕,速度尽管放慢,然后在你需要时间快速度过时,按住神器空格键——哦耶!飞一般的感觉,就是那么自信!咳,总之,x10的速度一定能满足您=v=

21、

上面提到了在船坞买船,由于自动贸易的船会在港口停留一段时间,所以并不能像玩家那样几秒钟之内完成一个港口的买进卖出,再加上诸如x0.1的硬性需求,以及海盗骚扰等等情况,所以自动贸易的学问可大了,这里就不详述,大家自行体会……总之,你的舰队当然是越多越好,商路数量也是越多越好,于是这一切的前提都是你要在大型船坞购买船,所以,基本上看到有卖船的,有钱就赶紧买了吧,还犹豫啥呢!(如果当时手头钱不够,可以按住空格键加速时间度过,如果你的自动贸易设置没问题,那么很快钱就涨了上来,便可以买船啦!当然这种空格键加速也会带来另一个问题——飞着飞着,钱是多了……船也被别人买走了!)买到小船、商船就建立舰队、自动贸易跑商,更高更快更强的船自己留来用,具体怎么分配操作详见下述……当然船足够多时,你也可以在一个舰队中配上好几艘船,扩大航线贸易,但要注意贸易利润与舰队运行成本相平衡的问题,否则可能本来一艘船跑这条线还很赚,结果船多了载货量上去了,沿途货物却供不应求,舰队维护成本增高,反而降低了利润,不过你也可以去建设沿途港口,让它们繁荣起来,工厂多起来,供应的商品自然就多了。

22、

当你在大型船坞点了“购买”键,你就会看到自己的“光环号”旁边多出来一只船,注意,是多出来的那只,而不是原来就有的哟!你用左键点击,或者直接肉眼观旗帜颜色的方式来判断,都可辨明哪条船是自己的。如图,红色圈圈所示的船旗帜是蓝的哟,无论你在游戏开头选择什么样图案的旗帜,它的底色都是蓝色的,而且海上也只有你自己的船会扬起蓝色的帆…咳咳不扯远,所以蓝色圈圈所示的便是其他国家商人的船了,反正你也点不动它,不去管便是。

23、

既然涉及到多艘船只与舰队的问题,咱就来解释一下这个“港口管理者”或者说“灯塔”的作用。

右侧舰队界面显示的是我当前舰队的三只战舰位置上的船,一个舰队最多只能有三艘战舰参加战斗,所以无论你的舰队里有多少艘船,除了选出来的三艘“战列舰”,其余船只具备商贸储货,和增加移民人口量的用途,选择那个“最大值”,便会自动将你舰队中战力最高的前三艘船给排到战列位置上。

24、

当你点选了灯塔之后,左边是停放在港口的闲散单船,右边显示的则是你当前舰队中所包含的船。

25、

当我将舰队里的某只船给“踢出来”后,舰队战列排布上也能看出变化。

26、

多出来的这艘船咱可不想让它闲着,正如刚购买的船只或者海战捕获的船只一样,你点击水面上多出来的这艘船,便能出现“组建舰队”的选择。

27、

成立舰队后,依旧在舰队界面中,点击那5个圈圈中最右边的钱袋图标,便可以设置贸易航线。

这张图中红圈所示的是当前航向目的地,紫色圈圈所示的是到达需要花费的天数。

28、

点击新的贸易航线后,便会进入贸易航线编辑界面,这个界面与航海图界面完全一样,你可以选择想要包含在贸易航线中的港口,贸易顺序与你点击的顺序相一致,右上方红色圈圈所示港口数目,蓝色圈圈所示商线跑一圈所需天数,如果感觉自己点错了港口,可以选择绿色圈圈所示的按钮,删除一下,而粉色圈圈所示的“设定”很关键,点击它之后,你将看到航线设置界面。

在这个界面,最关键的是粉色圈圈所示的“贸易方案”,比如默认的“繁荣”,这个是很多新手一上来就“自动贸易”贸到亏损的原因之一,因为你没把它设置成“利益”模式。

其他还有很多方案,下方自带说明,都是汉字,咱就不copy粘贴啦,大家进入游戏自行体会。

29、

当你设置好航线之后,可以直接开始激活航线,也可以在这个界面的红色圈圈处随时去掉那个√,从而停止自动贸易,改为玩家手动操控。

上方绿色圈圈所示为停泊在港口中木有任何行动的玩家所控船只,粉色圈圈显示的是正在海上停留的玩家所控船只。