资源说明:
饥荒:联机版 2B小姐姐MOD 最近大热的尼尔2B人物MOD,具有一个被动4个主动技能,打怪升级,可以升级技能,可以学习天赋,加点,开启此人物会有商店功能,金钱功能和装备以及强化功能。
资源详情:
人物能力
技能按键可在mod设置修改,可以点开右上角状态按钮升级技能
被动-连斩:2B随身携带太刀悬浮在背后,每3次普攻会把背后的太刀丢向前方攻击直线所有单位
Z-空斩:2B跳向空中将太刀丢向鼠标方向,如果击中单位则向单位劈砍产生位移并击飞单位,否则接中太刀并原地落下
X-滑铲:2B向鼠标方向滑铲并产生位移,可击飞单位,此技能无视障碍
C-反伤:2B释放护盾,护盾会吸收伤害并反伤攻击者,使攻击者被击退
V-光剑:2B向八个方向召唤若干光剑,造成范围伤害
人物等级
玩家,队友,随从击杀生物玩家可以获得一定经验,根据生物强大程度而定
人物无等级上限,死亡不损失等级经验
人物天赋
人物每升一级获得两点天赋,可以点开右上角状态按钮学习天赋
快步:额外获得25%的移动速度加成,耗5天赋
疾行:额外获得80%的移动速度加成,耗10天赋
潜行:脱离战争15秒后无法被生物主动攻击,耗11天赋
夜视:拥有夜视能力,耗14天赋
强壮:额外获得100点生命上限,耗5天赋
大胃:额外获得120点饥饿上限,耗4天赋
专注:额外获得50点脑残上限,耗3天赋
耐寒:人物最低温度不会低于10,耗6天赋
耐热:人物最高温度不会超过60,耗6天赋
火免疫:人物免疫火属性伤害,耗8天赋
冰免疫:人物无法被冰冻,耗8天赋
科学:永久拥有一本二本科技,耗4天赋
伐木:砍树一斧头搞定,耗11天赋
挖矿:挖矿一锄头搞定,耗11天赋
武器精通:武器攻击距离+1,耗10天赋
嗜血:每次攻击吸收单位生命的3%,耗12天赋
震慑:普攻变成3X3 AOE 伤害,伤害为100%,耗27天赋
冥想:每分钟恢复3点脑残,耗6天赋
愈合:每分钟额外恢复5点生命,耗8天赋
厌食:饥饿消耗减半,耗7天赋
烹饪:收货烹饪获得双倍的食物,耗12天赋
快速采集:拥有快速采集的能力,耗9天赋
格挡:额外获得20%的伤害吸收,耗8天赋
重击:额外获得25%的攻击力,耗12天赋
狂暴:额外获得20%的暴击率,耗10天赋
贪婪:攻击有战斗能力的生物,生物会掉落5$,耗7天赋
财宝猎人:击杀有经验的生物30%概率掉落金子和宝石,耗24天赋
霜冻:攻击15%概率冰冻单位,耗16天赋
理财:玩家每天早晨获得500$,耗5天赋
霸体:玩家被攻击没有硬直时间,耗14天赋
人物加点
每级根据人物天赋分配10点属性点,获得20点可分配属性点,击杀史诗生物根据强大程度额外获得属性点
力量:影响基础伤害,武器伤害加成,技能伤害,饥饿上限
敏捷:影响精神上限,攻速,移速,暴击率,技能杀伤范围和少量额外经验奖励
体质:影响生命上限,伤害吸收,生命恢复速度,缩短技能CD
金钱
开启mod所有人物都会拥有金钱属性,击杀生物,和商人赌博,做商人任务,买卖物品和某些天赋都可以获得金钱
武器
击杀生物,购买可以获得mod武器,mod武器可以用矿石修复耐久
品质 概率
劣质[白装] 51.5%
普通[白装] 24.9%
精良[青装] 12.1%
稀有[青装] 5.8%
卓越[绿装] 2.8%
完美[绿装] 1.3%
史诗[粉装] 0.6%
传说[粉装] 0.3%
远古[金装] 0.15%
不朽[金装] 0.076%
圣物[暗金] 0.036%
神赐[暗金] 0.034%
品级
最下级:80%伤害
下级:90%伤害
中级:100%伤害
上级:110%伤害
最上级:120%伤害
熟练度:小幅提升武器伤害
强化等级:找商人强化,需要消耗较多木炭[炉*碳?],提升武器伤害
商人
每天黄昏商人60%概率会随机出现在某个玩家附近,白天消失
商人功能:
买东西:
卖东西:
武器强化:提升武器强化等级
武器分解:分解获得随机材料(不会出*色晶体的,可能会出宝石)
武器改名:
购买炉*碳:就是木炭,强化武器基本材料
随机武器:随机购买一个武器
接任务:完成任务获得金钱和装备
武器重置:保持武器外形但随机分配所有属性
洗点:重置人物加点
赌博:弱智猜拳游戏,赢钱输钱
变更武器品级:重置武器品级(最下级到最上级随机)
萌新:向你提问各种弱智问题,见到往死里打就对了
使用说明:
放入MOD文件夹。
截图: