我玩星际也有很长一段时间了,从刚开始用Terran到后来的Zerg直到现在常用的Protoss,觉的在星际中还是Protoss最强。当然每个人的感觉都不同,下面我就谈谈我用Protoss的对战心得,看完后可能你会与我有同感哦! ^_^

一、与Computer对战:

用Protoss打电脑是再简单不过的事了。一般打电脑是 2人 VS 6家电脑 或 3人 VS 5家电脑,如果有4人那就2人 VS 2人对打吧。开始先多造几个地堡(大约6个左右,视Computer数量和盟友能力而定),然后造几个隐身兵和放电兵就可以了。以上部仅用于防守,接下来开始造进攻部队。起码要有2个矿,至少需要2个机场来造母舰。等有了5、6艘母舰和一个Arbiter(就是那个让周围自己的部队隐形的飞机)就可以去扫荡了。

二、与player对战:

通常和朋友一起玩星际是2挑2 or 3挑3 or 4挑4,以下有两套常用战法。

快攻法:

造到第6或第7个农民时造水晶塔。然后用7个农民采矿,集到150块造兵营(记住这第一个兵营是不能停的,要不断的造兵),再造2、3个农民。兵营一好就造兵,接下来集100块再造一个水晶塔-->造1个农民采矿-->集100块造兵或集150再造一个兵营-->造1个农民采矿-->用100块造兵(如果现在还没有12个农民采矿的话那就再造一个)。之后应再造一个兵营就可拼命造兵了,但要注意一下人口。有12个一等兵后就可以叫你的盟友一起去灭了。

游戏初期Zerg是最弱的。虽然当Zerg以最快的速度出6只狗时你用的Protoss还没有兵,但当狗爬到你的基地时我想你就起码已有1个一等兵了(还要看他是否能找到你的基地),用几个农民和一等兵一起杀狗。只要你能挡住Zerg的第一波攻击那就不再怕Zerg了。

小结:快攻法主要用于对付Zerg、Protoss两族,最好不要去快攻Terran(因为Terran的基地能飞,而且刚开始时Terran的防御也是最强的);快攻Zerg时最好有盟友已能破隐形,如没有也没关系只要你够快;记得叫你的盟友去探路(这点最重要,不然就没方向了)。此法用于打中、低手较为有效;对付高手偶尔用用也不错,但不宜常用(不然他还配称为高手吗?)。

慢攻法:(既然有快攻法那就自然有慢攻法啦^o^)

开始时和快攻法差不多,造到第7个农民时造水晶塔。然后用7个农民采矿,集到150块造兵营(记住这第一个兵营是不能停的,要不断的造兵直到有4至6个一等兵),再造1个农民并派一个农民去探路(此为重点)如果你的基地只有一个入口那就用地堡把它堵起来,有4个以上地堡和4个以上的一等兵就差不多了(具体要看你的盟友离你的距离)。接下来就慢慢发展吧!要有12以上的农民采矿,3个以上的农民采气。然后再造几个隐身兵和放电兵-->开个分基地-->用最快的速度造母舰。等有12艘母舰和12架以上的海盗船(这可一定要有,不然当你看见你的部队惨死在Zerg自杀机的手上时就……)再加2架以上的Arbiter(应有冰冻魔法)并再配上数架破隐形的小飞机,便可以叫上你的盟友一起去清理了。一旦遭遇到敌方的大批主力时就快用冰冻魔法冰住敌方的部分兵力,然后以多打少消灭敌方未被冰住的部队,等敌方被冰部队解冻后就再上演一次以多欺少。

小结:慢攻法并不是说慢慢进攻而还是要当机立断,用空军的速度来打对方个措手不及。进攻时要充分利用Protoss海盗船和Arbiter的魔法(特别是冰冻魔法)。此法若碰上Terran的巡洋舰编队和魔法球的话就会比较难打,如冰冻用的好的话那还是有较大胜算的,如Arbiter的魔法值被Terran的魔法球抽掉的话那就惨了(这点就能区分出你是高手还是低手了)。

以上就是本人的“Protoss对战心得”各位如有不明之处或不同意见可来信交流。wren@kali.com.cn