尽早尽多地抢占资源

因为无论是陆军(Lunker)还是空军(Mutalisk)都需要有大量的气体维持。 3.Zerg的各兵种

兵法云“知己知彼,百战百胜”你了解你的士兵吗?以己之长克敌之短,才是 取胜之道。

1)Zergling

最基础的兵种也是很强力的,不象KKND或DarkReign那样, StarCraft中没有无用的兵种,Zergling的优势是廉价,50的矿可造两个,单 挑能胜过Terran的小兵,四个就可以消灭Zealot。但是因为只有35HP,从而 在对付大量的枪兵或是密集队形推进的Zealot时经常未得战果而全军覆灭,解 决这一问题的办法是拦截时将其伏于地底,待敌人至头顶时一拥而出直接投入 战斗。Zergling在将敌人部队围住时会有极强的攻击效果。如果Terran的士兵 队伍里加入Medic的话,用Zergling就比用Hydrlisk有效,注意,使用 Zergling的前提是预先要明确敌人的来袭方向。另外在升级了速度与攻击速度 之后,与其他陆军兵种混用或偷袭对手是一种很经济的选择。

2)Hydrlisk

是对空对地的万能兵种,在Mutalisk不再无敌的BW中担负了 大部分的防空任务,这玩意人人都用就不说了。

3)Mutalisk,Destoryer与Scourge

在SC中Zerg的空军是最强的,单用Mutalisk Rush就可以解决问题,在BW 中由于Terran加入了Valkyrie所以需要Mutalisk Destoryer 与Scourge一起 使用构成强劲的对空体系。除Valkyrie之外都可以用S 对付,Valkyrie的攻击 范围大,常常一下打死许多Scourge,此时应该用Mutalisk与Destoryer一起上 ,用Destoryer的厚重装甲去吸引火力。Mutalisk冲过去拼,Scourge可以从侧 面冲过去或是在Valkyrie攻击的间隙攻击。实在不好打就用陆军吧。对付 BattleCruiser或是Carrier,Scout用Scourge炸就行了。

4)Grandian

给人留下深刻的印象,攻击力较强,射程很远,就是飞得慢,最好是现用 现变,免得耽误时间。这玩意可以和Hydrlisk 一起用,既花不了多少钱,又能 大大增加对固定防御或是SiegeTank,Raver 的攻击效果,使Hydrlisk更好地发 挥作用。

5)Queen与Defiler

两种施法单位,Queen的速度很快,加上有Parasite这种法术,主要用来 侦查。Ensnare总是看到电脑在用,对缓解局势很有好处,如果发现有敌人来进 攻的话,给他们来上两下,想想有一半的部队被粘住,是先去一半还是等着后 面的慢慢走?这样就为我方争取了更多的时间用来调集兵力进行反击。

Spawn Broodlings 可以用来对付一些关键位置的SiegeTank,或是用来对付 Raver,比如可以用它来消灭Terran基地里的火炮,然后用Hydralisk和 Lunker清理剩余部分。这是一种在前期就能使用的有效方法。Defiler的 Plague威力巨大,可以先把敌人引过来在他们密集的时候来一下,肯定无一幸 免,对付BattleCruiser或Carrier可省去不少的力气,一定要造。

6)Ultralisk与Lunker

Ultralisk的升级装甲真正体现出了400HP的存在,它能冒着强大的火力将 前进路线上的障碍消灭,并有效地掩护后续部队的前进,是Zerg的主要突击部 队。Lunker能攻能守,数目较少时可配合其他部队防御,如果有10个的话就可 以进攻就算对方能看见也会被遍地的刺所淹没。 7)Overlord

Overlord又能侦察又能运人,还只要100的矿,还有无论是怎么样都能造 出一大堆来,实在是Zerg的一大法宝。提醒一下大家别忘了升级,而且应尽早 升级速度,以便灵活地调动,以免对方用隐形兵种占你的便宜。在空投进攻时 就可以一拥而上,想打中有人的那一个可不容易。有人总把Overlord堆在一起 放在基地的一个角上,这是一种很危险的行为,很容易被对手全部消灭。

4 战术

无论对那一种族,总的战略方针是一样的。总的战术也是一样的,就是集 中优势兵力攻击对方薄弱部分。这里说的集中优势兵力不只是数目上的优势, 还有兵种相克,技术优势等等。不要相信那种奇迹般的以少胜多的战斗,那只是没有办法时的办法。