1、GameCIH2

(1)、关于广告:不点广告也能修改(目前网上看到都是说的不可以,但是我用的DroidWall黑名单模式+SwitchPro把网络给关了,GameCIH根本就没有访问网络的机会,照样能改,游戏也不会FC),但是每次修改和锁定都需要等十秒钟,其实我个人是不喜欢广告的,不过改得多的话还是让GameCIH联一下网,点一下广告,当你看到标题变为红色的时候,十秒的限制就没了,这时候就可以把浏览器和网络全干掉了,就算游戏再次退出,只要GameCIH没有重新启动就不会有十秒的限制。

(2)、关于搜索:先Love Level Analysis,再Input Name会更快,因为我们用到的用这种方式都可以搞定,至少本文中是的。

(3)、关于速度:发现**了,保存游戏后用软件清理内存吧,里程碑2这点内存真蛋疼。

2、修改技能等级至255级

为了防止技能点用完,先将技能点改至255,如果当前技能点为零,千万不要把等级改到255。为什么?试试就知道了。

不建议将主动技能改至最高,因为一次技能释放会消耗相当多的MP,到时你会发现你的角色放不出那个技能,因为角色MP上限比释放一次某个技能所需消耗的MP少,当然也可以通过装备来提升MP的上限及MP的回复速度,反正将装备的MP Bonus调到30000没出什么事,我选的Barbarian角色255级,所有被动技能255级,因此所有主动技能冷却时间为0。MP上限为147132,主动技能都为1级,几乎不耗MP,但打怪纯是秒。自己看着改吧。

(1)、假设当前某个技能等级为1,定位到GameCIH2,选择Love Level Analysis,分析完之后搜索1,然后就是(改变-过滤)这么循环,直到剩下的记录只有两条,或者819开头的地址只有两个的时候停下,目前的情况,在搜出来的地址列表中这两个地址都是挨着的,所以如果有三个819开头的,直接改前两个得了,一个是4字节一个是2字节,范围分别为1-65535、1-255。

(2)、两个地址都要改,如果是被动技能,都改为255,主动技能自己看着办,我觉得主动技能不需要改,被动改到最高再改改装备,一般打怪都是秒。

注意事项:两个地址都改成255后你会游戏里已经更新了,重新查看技能介绍,发现原来的1%什么的都成了255%之类,但是这个时候,如果learn按钮还是enable,就是还可以继续点,最好是别点,由于最高为255,点了之后技能等级会变为零,又得重新将两个地址改一遍。还有就是最后那四个技能自己点的话最高等级只有5,别还没有把两个关键地址找出来就直接升到5级了。一般三次搜索就够了。

3、修改已存在的任意可叠加物品数量

(1)、原理:假如包裹中有n个物品,以第m(m<=n)个物品为例,每次读取完存档后保存第m个物品数量的地址是不变的,这个地址和物品类型无关。

(2)、以修改LUK药水为例,假如读取存档后(一定要是刚读取完存档,或者读档后背包物品一直没有改变位置等),第一格物品为1瓶HP药水,那么在GameCIH2中搜索1*33554432,然后增加(或减少)一瓶同样的HP药水,再在GameCIH2中搜索2*33554432(=67108864)直到将保存第一格物品数量的地址找出来,一般是8196开头范围为四字节的地址,找出来后尝试将该地址改为3,321,888,768(=99 * 33,554,432),如果第一格的HP药水数量变为99了,那么恭喜,锁定了再说,然后将LUK药水拖至第一格(有兴趣的可以看下这时候GameCIH2中地址的值,发现还是3321888768),保存游戏,返回到主界面(不要退出),然后continue,选择存档进去,由于数值已经锁定,看包裹发现LUK药水数量已变成99,如果还要改别的物品,同上把要改的物品拖到第一格,然后存档再读档,真的是比什么都快呀...

如果当时是以第4格物品来进行搜索,前面三个格子都是空的,那么这个地址其实是第一个物品的数量,而不是第四个。

关于刷BOSS门票的技巧,打20个物品换一张门票,这个20个物品打起来也是个很麻烦的事,其实只要打3个,打到一个之后搜33554432,打到两个之后搜67108864进行过滤,这个时候一般地址就出来了,依旧是以819开头的,搜得多了你一眼就能看出来了,然后把值改为637534208(19*33554432),再打出一个就可以去交任务了(这里改成20个的话好像不行,我有一次直接改成20,然后再去接一遍任务就行了,但后后面就不行了,不明就里),交完任务之后进GameCIH2查看刚刚改的那个地址,发现值变为了33554432,哇靠,毫不客气地改为3321888768,BOSS门票变为99了,锁定一下出去刷了N遍门票还是99,反正我是这么干的,如果你运气不好,那就只好自己刷两张门票来过滤找地址或者用上面的方法了。

关于LUK药水出处:Carnia(卡尼亚村,主角进的第一个村子,见完艾米丽之后貌似就可以接了)左上角接任务写review(评论),进个网站就搞定。个人觉得这个东西用处不大,因为后面可以改装备属性,我就直接给艾米丽配了个LUCK为20000的武器,LUK药水只是来看看LUCK是不是超出范围了。

4、修改任意装备的附加属性

在这个修改过程中,蓝色装备、黄装、紫装都是一样的,假如某个紫色装备A的附加属性(紫色字体标出的属性)为Strength:17,Dexterity:20,Increase Critical Damage:11.7%,Critical Attack Chance:3.1%,那么说这个装备有四个附加属性,在GameCIH中进行搜索的值为17,20,117,31。如果上面的第3部分你已经理解了,那么这里就很简单了,为了说明问题,这里假设有另一蓝色装备B,附加属性(蓝色字体部分)为Vitality:20,Magic Resistance:1.0%,Increase Defense:1.5%。即

A:Strength:17,Dexterity:20,Increase Critical Damage:11.7%,Critical Attack Chance:3.1%

B:Vitality:20,Magic Resistance:1.0%,Increase Defense:1.5%

假设当前装备A处于包裹中第三格的位置,下面来找出第三格物品的第一个属性值(即装备A的第一个附加属性Strength:17)的内存地址。

首先,前两格非空且也为两个装备,装备B不在前三格,现在不考虑这两个装备的类型,也不考虑其附加属性数量,存档再读档,GameCIH2中Low Level Analysis后搜索17,返回游戏,将装备B拖至第三格,存档再读档,在GameCIH2中搜索20(装备B的第一个附加属性Vitality:20的值),然后将装备A拖至第三格,存档再读档...循环至GameCIH2列表中只剩一个地址,或者只剩一个以819开头的地址,假设这个时候第三格的装备为装备B,修改一下这个地址的值再进游戏看看效果,修改为想要的值,貌似最高为32767(65535 DIV 2),但不要改这么高,后文将小提一下范围,锁定之后把装备A拖到第三格,存档再读档,怎么样,装备A的Strength是不是变了?

为什么存档再读档之后装备A的第一项附加属性才会变,这和上面的第三部分物品数量是一样的,如果前两格物品附加属性个数分别为1、2,那么这个地址就是读档后第四个附加属性(1+2+1)的地址,此时将GameCIH中的地址解锁,并将物品A拖至包裹第2格后,存档再读档,你会发现GameCIH中的那个地址的值变为了117,这对应的正是装备A第三附加属性Increase Critical Damage:11.7%,为什么会是第三个,因为1+3=1+2+1,将装备B拖至包裹第二格之后,存档再读档,会发现数值变为了15。

假设所有装备中附加属性最多的装备为5个附加属性,那么怎样才能只找一个地址把这五个属性都改了呢?下面是一种方法:

假设这个装备为A,找两个都只有一个附加属性的装备(假设为B1、B2)和一个有两个附加属性的装备C1,放在前三格,把装备A放在第四格,根据上面的方法找出装备A的第一副属性地址,直接改了就改了A的第一属性,然后从第一格到第三格跟别为C1、B1、A,存档后读档对应的就是A的第二副属性位置(5=(2+1)+2),其他的依此类推:

5=5,5=(1)+4,3=(2)+3或者(1+1)+3,5=(2+1)+2,5=(2+1+1)+1)

等式右边括号内1代表B1或B2,2代表C1,不在括号内的数字代表要第几个属性的值。其实是很简单的东西,不要去理解这些等式,会了自然就懂了。

数据范围:当Vitality为20000的装备穿上后,看看你的血值,哇哦,吓人。但是当把加Strength的装备改为Strength:65535之后用看装备属性竟然是个负数,改为32767后不是负数,但穿上去看Status中Str加的是个负数,所以改完后一定要注意看属性,一般来说某一项属性的总和(人物自身+所有有此附加属性的装备的附加值)不要超过32767,会变为负值,虽然说有的可以,但是我们完全用不到那么高,属性太变态了。至于为什么,有兴趣的自己研究。

关于LUK:仅艾米丽装备LUCK为20000的武器后,打什么怪都掉一堆东西,捡几个任务物品要扔上半天的垃圾,或者有时候误捡也是....,所以有时候把这个装备卸了,如果改的是人物的LUK(据说最高127,我没改过),会不会也会疯狂掉东西,那时候要降LUK就麻烦了,因此个人觉得不需要修改人物自身LUK值,所以你的LUK药水没了就没了,不值得因为这点懊悔甚至从新来过。