使用方法:
1) 备份存档,退出游戏,备份fm.exe
2) 将修改器放到游戏目录运行,载入fm.exe,勾选要修改的内容,确认修改
3) 重新修改,必须使用备份的fm.exe,不要使用已经修改过一次或以上的exe
4) 不需要重新开档
功能:
1.去除伤病:去除了非比赛时的伤病(我方有效)
2.忽略年龄:计算成长时,年龄超过22岁按22岁计算,低于22岁保持原状(全体有效)
3.不闹情绪:球员不闹情绪(不是指训练不满)(全体有效)
4.参赛资格:忽略 受伤、国际、外籍、未注册、已租借 等规则(全体有效)
5.恢复竞技状态:每天恢复竞技状态一次(我方有效)
6.恢复身体状态:每天恢复身体状态一次(我方有效)
7.恢复士气:每天恢复士气一次(我方有效)
8.恢复疲劳度:每天清空疲劳度一次(我方有效)
9.锁定训练强度:锁定整体训练强度,滑块随意调整(身体和有氧不能全拉,否则仍会出现不满)
10.提升训练效果:计算时提升成长关键属性(如素养,野心等)(我方有效)
11.突破能力上限:单属性上限25,CA上限500(这个版本单属性已经可以轻松突破20)(全体有效)
12.显示CA|PA:在球员列表等显示CA(当前能力)和PA(潜在能力),需要配合个性界面
13.成长调速:调整属性成长的速度(可选只对我方有效)
保持一直调速:成长调速默认是CA|PA差值小于10时,放弃调速,恢复FM默认
14.自定义训练:修改训练项目,打造个性训练套餐
附加说明:
[综合]
5,6,7,8,10默认我方有效,如果开启成长调速,则与成长调速一致
低级别联赛补丁(半职业球队)不适合使用一切[我方有效]的功能(由部分网友反馈,我没测试过)
“提升训练效果”与“成长调速”的区别:
1) 提升训练效果是提升参加成长计算的关键属性,达到计算结果大幅增加的效果
2) 成长调速是改变成长计算的次数,达到多次计算结果叠加的效果
3) 提升训练效果不需要附带其他设置,单独启用即可达到目的
4) 成长调速必须开启其他设置以满足多次计算的需要(参考下面的[成长调速相关])
[成长调速相关]
启用成长调速,必须同时启用[提升训练效果],[恢复身体状态],[恢复疲劳度],[忽略年龄],
不然属性有可能会哗哗的掉
启用成长调速后,受伤球员属性停止变化(有箭头是受伤之前的属性变化)
FM正常的速度其实是按照球员的日程,计算出当天该不该进行属性变化的计算
调速是固定在每个月里计算多少次
成长调速的静止就是属性完全不变,永远不变
慢速每月1次,中速每月2-3次,快速5-6次,变态是每天都计算
“保持一直调速”完全解释:
1) 不启用:当CA与PA差值小于10时,自动放弃调速,恢复FM默认速度
优点:CAPA差值小于10时,属性比较稳定
缺点:练成的属性不够突出
2) 启用:无视CAPA差值,一直处于调速状态
优点:属性会一直按你的训练法进行变化,练成的属性非常极端
缺点:属性不稳定,不可一个训练法从一而终,必须隔一段时间调配训练法以达到属性按自己意愿成长的目的
[自定义训练相关]
使用步骤:
1) 将“自定义训练.txt”放在修改器同一目录
2) 按“自定义训练.txt”里面的说明编辑训练项目里面的属性(默认是我在使用的,自己改吧)
3) 开启“自定义训练”
注意事项:
1) 文字与分隔符必须保证正确无误
2) 在调配训练法时, [力量][有氧][控球]必须保证有训练量,否则会造成不满,所以在修改训练属性时,
要注意这3个项目应该填写每个位置都需要的共用属性
3) 尽量不要在不同项目中填写同样属性(门将除外),假如其中1项不练,有可能导致该属性下降,
同一项目里可以加入相同属性以增加训练量
2011-03-31更新内容:
1)修复提升训练效果在未开启成长调速时,全体有效的BUG
2)修正自定义训练.txt中,属性文字描述错误的BUG
3)增加对自定义训练.txt属性文字的验证功能