集成1号升级档+DLCs+CODEX未加密补丁(打开游戏目录下Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv132\Win64\steam_emu.ini文件,将Language=english改成Language=tchinese即可设置中文)
《小小噩梦Little Nightmares》是一款由Tarsier Studios制作,Namco Bandai发行的动作冒险游戏,游戏原名为《饥饿》。玩家扮演一个从轮船上醒来的小女孩,探索轮船并躲开怪物。
游戏的主旨非常简单,一个女孩迷失在了一个充满怪物的迷宫中,而玩家要做的,就是帮助她逃离这个是非之地。该作处处充满悬疑的气氛,游戏的细节以及音乐设置绝对会让玩家印象深刻。
小黑人(主线,友善角色) 主角第一次饥饿时将自己的面包给主角的人,被关在笼子里的人,在主角被捉住后看到被做成“肉”的人,这些人的形象都是小黑人形象,他们都是失去了自由的人。小黑人将面包给主角让主角意识到了食物的重要性,目睹小黑人被做成肉让主角意识到“大人”的残酷,人类形状的肉映射着现实中被大人物以利益(肉)的名义无情扼杀的不听话的小人物,在梦里是给主角带来存活希望的人,也是让主角陷入噩梦的绝望。 可能是dlc篇章中的主角。
小女孩(dlc,友善角色) 一个似乎同样是在寻找逃离出路的小女孩,持有一个手电筒。但很快就不知所踪,只留下了掉在地上的手电筒。后来这个手电筒成为主角的照明工具和防身武器。
诺姆(主线与dlc均有,友善角色) 躲在阴暗角落的人,为主角指引方向的人,能被主角拥抱的人,被主角咬杀的人,这些人都是小白人形象。在游戏里经常会出现这些小白人,会帮助主角也会因为主角点亮煤油灯而感到温暖。这些小白人应该映射现实中的朋友,经常受到朋友的帮助最后却被主角亲手杀死,这意味着主角在感受到饥饿的过程中丧失了某些东西。这里分析一下主角为什么要杀死小白人,在我看来主要原因有两点:第一点,饥饿;第二点,不信任。
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最低配置
推荐配置
操作系统 | Windows 7, 64-bit | Windows 7, 64-bit |
CPU | Intel CPU Core i3 | Intel CPU Core i7 |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | Nvidia GTX 460 | Nvidia GPU GeForce GTX 660 |
存储空间 | 需要 10 GB 可用空间 | 需要 10 GB 可用空间 |
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |