《心理测量者:没有选择的幸福(PSYCHO-PASS Psychopaths: Mandatory Happiness)》是5PB继《混沌之子》后又一款日式冒险类游戏。本作的角色会对玩家的真实动作产生反应,搭载了运用智能手机对游戏内角色输送数据的机能,让玩家们能够感受别样的游戏体验。
原作背景设定在在人类的心理状态和性格倾向被数值化的未来,人类所有的感情、欲望、社会病态心理倾向等全部被记录并管理。与互联网融合为一体的监视摄像头时刻监视着人类,通过人类的色相浑浊程度和声音、视频等信息用来计算人类的心理状态,这种心理状态的具体数值则就被称为“PSYCHO-PASS”。通过计算这些数值,系统可以自主断定一个人的情感波动和心理压力,甚至是犯罪意图。
在那个时代,所有人类都提心吊胆的生活着,为了保持自己的“PSYCHO-PASS”数值在安全范围之内,他们需要接受特殊的治疗或者服用药物。数值超越警戒线的人会被系统判定为潜在犯罪者,会被维持治安的工作的刑警逮捕并进行“矫正”。
维持治安的刑警分为抓捕犯人们的行动部队“执行官”、以及监视指挥执行官们的“监视官”。优秀的“执行官”也是从矫正设施挑选出来的,他们自身就有着相当高的犯罪系数,除了当执行官别无其他选择。但正是因为这样,他们才能够接近犯罪根源。因为“执行官”也有着可能孕育成犯罪者的危险倾向,所以就需要对搜查行动有着冷静的判断力的精英“监视官”来监视。
本作中的角色会对玩家的真实动作产生反应,并且搭载了运用智能手机对游戏内角色输送数据的机能,让玩家们能够感受别样的游戏体验。
剧情
作为一个文字冒险游戏,本作的剧情还是相当不错的。进入游戏,在一段简短的剧情后便会出现选项,可以通过男主/女主的视角来进行游戏,这里我选择了女主视角。值得一提的是,本作男女主角都为原创角色,而原作中的角色们也会加入到原创剧情当中,不管是原作粉丝或是新接触本作的玩家都可以有新的体验。
画面和音乐
本作的BGM没有给人很惊艳的冠绝,但音乐在游戏中没有什么违和感,可以说是表现平平。不过由凛冽时雨演唱的OP还是比较带感的,和游戏的风格也比较吻合。
游戏画面的话作为一个文字类游戏来说做的比较好了,就算在大屏幕上游玩也并不会觉得画面缩水。此外,本作在人物立绘出现时采用了Live2D,虽然说在这点上是仁者见仁智者见智,但就我个人来说在动的人物比起单调的静态图要更有活力。
总评
本作对于原作粉丝自然不用说,在没有什么明显的缺陷的情况下,本作还是值得收藏的。而对于没有接触过原作的玩家来说,本作也是值得一玩的。在大开脑洞的设定之下,玩家可以欣赏一段精彩的警察故事。
最低配置
推荐配置
操作系统 | Windows 7 | Windows 7 and newer |
CPU | Core i3 | Intel i5 |
内存 | 3 GB RAM | 4 GB RAN |
显卡 | VRAM 2GB (or Intel HD Graphics 4000) | NVidia GeForce 9800 |
存储空间 | 2.57 GB | 2.57 GB |
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |