《猎天使魔女(BAYONETTA)》是一个第三人称动作游戏,白金工作室开发,世嘉发行,游戏最初在日本发售(2009年10月),登陆了Xbox 360和PS3平台,后来于2010年1月登陆了北美和欧洲。之后又被移植到Wii U。到了2017年,本作又被移植到了PC Steam平台。给广大PC玩家带来了福音。
《猎天使魔女(BAYONETTA)》登陆Steam平台,支持4K分辨率,游戏画面将获得加强。
在4月25日之前购买的玩家将获得一个数字豪华版游戏,免费赠送一个含有5首曲子的原生音乐合集,数字美术图书、独家壁纸和头像。
可以说PC玩家等《猎天使魔女》等了8年多,但终究还是来了。
Bayonetta。古老魔女部族的最后一个幸存者,竭力在光明、黑暗与混乱间保持着平衡。为自保而长眠于地下—也是保护这个世界— Bayonetta 在 500 年后被世人发现并苏醒过来,在大洪水的激荡下,掀起了一场腥风血雨。
关于她的过去只有一条线索,Bayonetta 必须去发现真相,为未来而战。在这个 100% 纯动作的游戏中,她那让人畏惧的面容让无数的天使之敌和巨怪闻风丧胆。
酣畅淋漓的打斗动作场面
浓厚的主机玩家情怀
相比于主机平台加强了游戏画质
游戏主角强大的个人魅力
《猎天使魔女》从2007年1月开始开发,游戏总监是神谷英树。据神谷透露,游戏“全部是原创”,但也借鉴了北欧神话和《鬼泣4》。游戏发售后取得了很高的评价,游戏的战斗,表现手法和音乐被广泛称赞,但因为故事和QTE也被很多玩家吐槽。2010年《猎天使魔女》销量超过了135万套,但白金工作室对这个成绩很失望。
这游戏不算是探索类游戏,探索类要素较少,全程就是一路打下去,里面还有QTE系统,手残党可能会比较难受!不要光顾着看CG,一定要小心,CG里可能会出现QTE。
游戏画质非常好,重制过后还是很华丽的,打击感很到位,但是建议是用手柄玩,鼠标连段有时候不太好掌握,这里面有些连招要目押。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |