小规模作战

坚守型,总3~7队的塔盾兵和弓手搭配,塔盾和弓手一样多或者少一队也行,对于自己控制自信的两队塔盾挡完也可以,加点出防御为主弓手才是输出的主力,塔盾的话即使是混战弓手也一样可以射,死不了几个……弓手优先次序为射程内没被拦截的骑兵、弓手、没被拦截的步兵、被拦截的骑兵、被拦截的步兵……剩下的一队配置骑兵,这个很重要。占点要速度,还要对付对方占点的骑兵,明确打不过的往大部队那边跑让弓手解决后继续保证占点。胜利点有优势或无明显劣势就可以返回主战场支援攻击。还有位置或者地形好可以配置1队骑士碾压。

游击型,4~8队轻骑兵或者可以配置1~2队骑士。完全就是考验你的控制以多打少夹击和地形利用。很耗费心神和空格键……

中等规模作战

进攻型,1~2队骑士1~2队轻骑兵,2队长枪或者塔盾4~5队弓手,随着弓手推进战线。步兵是为了防止对方骑士直接碾压到弓手。敌人步兵冲过来就用你的骑士压过去,直接推向对方弓箭手。我方弓箭手目标顺序是射程内混战前的对方骑兵骑士、弓箭手、步兵。轻骑兵占点和追击逃跑的敌人。

速攻型:4~6队轻骑兵和4队重骑兵,碾压,碾压再碾压,没有什么能挡得了你……地形和控制要求很大……

主力决战

1~3队骑士1~2队骑兵2~3队重步兵6弓箭手。

弓箭手可以编成两队其他的基本就和中等规模进攻作战一样了

大概就上面那么多吧……

就我玩远古正义路线来说。。。

兵种其实忽略不计的,关键是英雄的培养。

4个英雄3个会落雷,老大就是领袖用来加移动力,加经验了。

战斗一开始,几个传送往树林一转,原地不动(隐身了),开始轮流丢落雷,丢到战场结束.

打算这次打完挑战下兵种流的暴力基督,到时再来仔细学习楼主的心得了。

从前期的感觉来看,骑士没有重步好用。特别是基督其实有很好的重步的狮心卫队。

有最高的弓箭防跟护主技能。

并且伤害也不成问题,狂热技能受基督阵营加成非常厉害。3%/点,后期加入的那些15点基督阵营的属性带这类兵种伤害增加45%。

要说魔法的话落雷RP要求太高了……黑云和剧毒诅咒、龙息这些基础魔法我感觉更实用、配合精灵的弓箭也清理得很快……

前期确实重步兵比骑士好用……就初期骑士那血那防护…………我骑士重步兵早期都用得不是很多…………主要都是各种弓箭……

就宗教方向而言我很少用狮心卫队,塔盾提供的防御更好只是没有对英雄防护而已,我更倾向选择圣杯骑士来做英雄队伍……对方弓箭猛就用塔盾推进,弓箭手当消耗品上,等塔盾差不多和对方近战近身了圣杯骑士压一波后混战就好了……狮心卫队也就比圣杯多不了多少远防,攻击却差很多,抗性也差一点,仅有的优点就是护主了。我觉得这个问题不大,对宗教的那么多战士型英雄而言……而能出狮心圣杯就不远了……