这篇所谓的心得就是将这些天里在“潘多拉”行星上奋战的点点滴滴汇集成一个能给人稍许帮助的小册子(并不是什么攻略或者什么技术文章),将持续更新。
本人玩的是Hunter职业,目前级别LV26(我知道通关的同学们一大把),而且很多事情都带有本人独有观点。所以请那些高手指下留情,遇到争议处多讨论讨论。
下载:下的是6G的版本,速度并不快,拖了2天勉强搞定。
安装:未遇到任何问题,非常顺利地就安装完成(安装时间对比其它游戏同为6G大小的游戏,时间上稍许长了点)
Loading:很友好,不过。唉?那些广告(Movie)怎么取消不掉呢?
界面:很干净整洁,一目了然。里面的搞笑机器人时不时会尝试着引起你的关注,嗯,算个小Bonus吧。其余就没更过的花头了。Option里的设置比较少,画面选项中无法设置AA。绑定的默认快捷键上可以看到些许COD4和潜行者的影子。(某些玩家千万别想歪了,无任何其它的意思哦)(个人理解)
New Player:正式游戏了,开篇的介绍,嗯,中规中矩吧,没用绚丽的CG,一些国画模式(到底是什么实在说不清呢)抽象的图片外加一个有些沙哑口音的大叔讲述着“潘多拉”行星上的。英文不行,只晓得5成。然后嘛就是就是一辆“中巴”上介绍偶们的主角,4位帅哥(一位是PLMM,笔误),于是我毫不犹豫地点选了Hunter(其实以我在其余FPS游戏中的喜好来看,狙击枪是我最不擅长的,我喜欢玩突击步枪,RailGun,Rocklet Launcher或者是BFG。),但Hunter给我一种沉稳冷漠的感觉,比较对胃口(以外观决定职业、选MM省的有人骂是人妖,另外两个五大三粗地大个一眼看上去智商比较有问题,威猛有余智慧不足。)
PS:(上述评论只针对游戏里的角色,屏幕前的玩家同学们请别怀疑是针对你们哦)
PS2:让人不大满意的就是每次新开一个号都得经过这一段介绍,点不掉呢。烦人。
画面:卡通渲染风格,我对引擎什么的不甚了解,只以肉眼来评判的话“画面朴实、相当完美地描绘了这一个被遗弃的、充满危险但不乏生机的世界”。虽然无法开启AA,但,怎么说呢,只能讲这种卡通渲染的风格淡化了无法开启AA带来的画质上的损失。对机器要求上来讲,96GT在1680*1050分辨率(画面设置里能开的都开到最高了,AF为4X)情况下大多数情况下还是很流畅的,特别少数情况下例外(比如大量的爆炸,火光,火焰等后面将遇到的战斗场面)
所以我给画面投上9分。(10分为满分且只能给显卡危机)
射击手感:FPS就不能不谈到这个问题,初步估算下来,无主之地的射击手感和COD4很类似。手枪、SMG、步枪之流不用“右键”精确瞄准那准度无法保障,狙击枪在非Hunter职业下也会稍微地晃来晃去。(Hunter开瞄准镜后会晃动不到半秒,接下来持续稳定。开火后又将出现晃动现象,目测感觉1秒+)另外散弹、左轮、火箭筒、手雷这些武器表现得也是中规中矩,可以说是非常到位。
所以我给射击手感投上9分。(10分为满分且只能给CS)(Errrrrr,怎么说呢,给CS养叼的手感啊)
PS:游戏中不是非常容易打中移动目标是因为要算提前量和枪支固有的精确度造成。所以不能以此来否定掉无主之地的射击手感。(系统使然)(个人意见)
音乐:主旋律将Guitar的魅力表现得淋漓尽致,在我们的耳边奏响的是一副荒凉但原住民众多(那些怪姑且定义为原住民),敌方势力分布广泛、危险与机遇并存的壮丽场景。虽然比较短,但拿去做潜行者的主旋律也是相当合适的(个人感觉),拿去Fallout3却不是非常般配。它有透露出稍许颓废,几多荒凉。却没那种奋力求生之感。在“潘多拉”上友善的人们更多的是厌恶环境、但懒懒散散无所事事。而且我从Bandit的装饰穿戴中嗅到了颓废的味道(纯属个人感觉)
所以我给音乐投上9分。(对于一个FPS游戏,音乐本身并不是十分重要,重要的是起到画龙点睛,烘托气氛,增加代入感。这点上无主之地给人的感觉很到位)(10分嘛,只给暗黑2和英雄无敌系列)
PS:废话可够多的。不想看的人请掠过。
代入感:个人觉得算是比较到位了吧,开始是新手教程(是个FPS游戏就都有这一关),然后紧接而来的是Bandit袭击,自然而然地就投入到这个广大的荒凉颓废世界中。但之后的代入感不够到位,至少主线任务上并没有明显的压迫感或者是有别于分支任务上而所特有的情景渲染。当然这可能是我任务跑得够多,杀怪杀得够辛苦,刷宝刷得够累,Loot得不亦乐乎导致的吧。
所以我在这个比较模糊的概念上凭感觉地投上8.5分。(10分为满分且只给COD2、4)
操作:很友好,键位并不多,重要的键如E R F G都在很多大作中都作为“主力键”出现过,所以玩无主之地在键盘的操作上一点问题都没有(V键可能有点远不容易在混战时按到)