以下是从专家级到达骨灰级玩家的历程.

这个来源于l4d2,不是l4d1代了. 2代一来,新增几个小boss.  Jockey  作用:骑人的.而且能控制方向。 如果它控制你左边,你按右的话,会持续不懂,但是会一直向前。或者在范围内前后移动.

charger.  小坦克, 又名:犀牛。 喜欢撞人, 而且一次可以撞飞全部玩家,摔下来也掉血,是个厉害的家伙,而且血厚。比其他小boss都难打。

女bommer,跟男bommer一样,只是一个男一个女.  或者移动速度上改变了或者是吐得远一点。这个没深度研究,因为没必要。一打就死了。

spitter, 毒婆子,又名:口水婆。 喷出炽热的酸液。 待的时间越久,掉血就越多。 打死后同样留下一小范围酸液.  被僵尸群围攻,再被吐的话,基本要团灭.

认识了小boss. 掌握了打法,掌握了对小僵尸的方法,对僵尸群的方法。 接下来当然是对付小僵尸以及小boss围攻的方法.  这也是骨灰级玩家需要学的。  有小boss和僵尸群的时候怎么办。 任何时候都要给自己一条退路。 要是后面是死路,那么僵尸群和小boss一来那么自然没救。只有倒地的下场,所以任何时候都不要蹲在一个角落,2代是最明显的,躲在一个角落,必死无疑。而且被喷中的话.

被僵尸群围攻和面对小boss的袭击,首先要判断小boss的能力,决定是否应该立即将其打死,比如是smoker,拉人的喔, 当然要立即消灭。 如果是hunter,不急不急,等他飞过来再杀,bommer的话,更加不急。 要是charger的话,急也没办法,面对僵尸群并且没人帮助的话。就会陷入危机。 最终完蛋收场.  所以要选择性选择应该杀谁,面对小僵尸也是,选择对自己距离近的杀掉,远的再继续杀。其实骨灰级玩家应该知道,小僵尸围攻是有节拍的。 小僵尸抓人,是需要1秒的。 这个时候,他手没到你身的时候,直接推没事的。 选择那些已经出手的,或者实在无法躲,就转身去,因为抓后面和侧面掉10血,抓正面扣20, 专家难度里。  都骨灰级了。 玩低难度没意思的。

从以上看来本人一直阶级到目前的骨灰级玩家,实在不易, 而且l4d的技术本来就来自于累计,不是看下攻略, 看下视频就等于是自己的技术。 那些只是教导新手怎么走,认清楚路,至于操作是靠自己,无人能帮。 而且往往一个玩家的好坏直接会影响团队的战斗力.  但是也不是说我玩得很久,就很强了,不可能的。 因为虽然技术来自累计,但是也需要随机应变。  就像坦克和僵尸群和小boss来的时候。 有些人是必倒。有些骨灰级也倒,或者重伤。  但是某些骨灰级就没事,  当然,我不是说幸运,是说那个操作以及思路。  玩求生只当娱乐的话,技术不一定能上升, 玩求生每一步都要仔细地去看,仔细地去听,要让听和操作和思想融为一体。 这样才能战胜。  当然了,不管是什么骨灰级玩家还是什么玩家,终究会倒地的,只是几率少一点。  没有不倒地的说法在l4d里面。  做视频的那些玩家,单通专家写实的。 可以看到大部分来自幸运,不然的话,次次都做视频,连续玩6,7次,看看能不能过关。 运气不能当作技术。 也不能说明很强。 但是比一般玩家强,那个不发表任何言论。 技术在于累计,在于跟思路的转变。  当然了,那些过关一直跳bug的, 比如黑暗嘉年华那里跳上去,而不开开关的,怎么高手都有限度.  直接冲的, 多强都有限度。  做视频的,哪个是完全的打完僵尸群的,都靠冲。因为这样会令随机僵尸群事件减少。 而且走的路都是几乎bug点。 所以这点不说,  l4d不是自己在玩,  自己一个人通关,没意思。  不能说明利害。  当然欺负人家新手,自己是高手,这样也不能叫高手,唯独大家都是差不多技术的,且自己比较出众的。 这样才是技术。 这样才是真正的技术。

所以本人新手进阶到骨灰级玩家的历程在上面全说了。 希望大家能看看, 什么才是累计。 不要再认为那些单通视频很厉害。 可能在跟你玩的时候,他比你死得快几倍。 也不要说任何一个人强,不要人家说他强就强,必须自己去跟他合作过。 这样才知道对方是真的强,还是传说中的强。