以往各位熟悉的方案都是

1、种植业发展 优点:成本低,可快速发展成规模,而且直接为工业提供原料发展基础,缺点:占用劳动力多所以导致经济见效慢,需要移民局和双码头的辅助

2、矿业和伐木业(工业资源)发展 优点:见效快 缺点:不能快速形成规模,资源数量有限,在前期只可作为辅助经济,而不能作为经济主干,最终还是要发展其他经济,而且建议前期矿业只能发展铝矿,石油,铁和黄金保留一边发展后期工业所需,要知道加工出的产品价格是原资源的2-3倍,孰轻孰重各位自然能分清

3、旅游业发展,优点:稳定,可以与城市娱乐设施同步发展。缺点:见效慢,极其不适合大部分战役 QQ:453171567

好了说道这里来给各位介绍下本人常用的发展方案,尤其是在一切经济困难的情况,超级实用,比如战役的最后一关:自由,就是十分成功的例子

1、开始先出一个建筑办公室在城区,建筑作为最优先等级,同时让总统加速建造,把建筑工人的工资上调到6,这样可保证建筑工人的稳定,建筑业对于一个城市发展至关重要,本人一般在中后期只要要出4-5个建筑办公室,

2、出一个廉租房,等建筑办公室玩了立刻出然后总统加速

3、在地图选择一块牧场,然后顺便查看是否有其他资源与牧场重叠,建造牧场的时考虑避免占用其他资源用地,以便后期发展,然后建造车库和卡车办公室,剩下的钱就全部出畜牧场生产牛就可以了。

4、只要有钱立刻出移民办公室,等手头有钱了可以考虑发展糖和烟草以及铝土矿(作为辅助5000的资源2个矿场即可,9000资源3-4个,铁和黄金留下,保留其后期发展的土地空间,至于理由,你去衡量其价格就明白了,本人经验,一个5000金矿未加工出口不到5年就枯竭了,但是作为珠宝加工可以持续十几年,而且利润可以说是暴利),以便为紧接着的工业发展打下基础,难怕是空壳建筑没有工人也不为过,在之前还可以省升畜牧场生产熏牛肉,可以节省劳动力。

5、等经济开始上涨的时候(能够有6000-1W+的收入),完善城市基础设施,优先考虑第二个码头,然后是廉租房,教堂,诊所,和高中,服务施舍高级工人短缺可选择雇佣,教堂建造后立刻颁布反堕胎法,期间如果出现工人短缺,但是手头资金足够,在一方面人口发展需要较长时间,可以考虑升级畜牧场

6、等到教育设施完善等条件较为成熟时候就可以发展工业了,后期就是自己的风格打法,注意前期一定要在一个工业点造一个车库,设计好道路布局,才能有效对后期发展创造快速有效地条件

本人总结畜牧业发展:优点成本低,见效快,节省劳动力,建筑面积小可以灵活分布,有一定的发展潜力可以生产出更值钱的熏牛肉,甚至在中期也是经济收入的重要支柱,而且可以为后期城市扩大后的巨大人口作为食品的来源,可以说是一举多得

缺点:不宜过分依赖,发展成为产业前期需要15个左右才能形成规模,形成规模后过于占用土地资源,避免占用其他资源土地,对于后期十几万的海岛支出,很难维持,本人用最大的沙盘做了实验,承受如此大的支出必须要60个畜牧场。

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