采集用竹篮。这个自然是为了增加采集效率而设的建筑。同样要通过其它部落获得。

治愈之杖。这个建筑没有建过,应该是部落成员从中拿到治愈之杖即可在战斗中治疗队友吧。

第二排的三个建筑分别存放着与其它部落进行社交专用的三种乐器,它们是木制喇叭、沙球和迪吉里度管。记住这三种乐器标志的形状。这一部分在之后的社交内容中再进行解释。

战斗专用的三种武器,近战用的石斧、烧建筑用的火把以及远程投掷用的标枪。个人更喜欢用标枪。部落的战斗系统与动物时代的战斗系统类似,战斗时用数字键发动武器攻击,比用右键连续点击敌人准确率要高很多。

讲解完部落规划之后,再来看看我们刚刚那个从棚屋中被无情地丢出来的蛋。经过几十秒钟之后,小家伙已经顺利成年了,左侧的小地图上方有提示。只有成年的部落成员才会执行你的命令。

当你食物多得没事干的时候,你可以选择笼络野生动物群落。只需要点亮屏幕下方的绿色按钮,再选中一个部落成员用右键点击野生动物即可,之后部落成员就会拿块骨头扔给它们。你可以用食物吸引它们来到你的部落,并将其圈养在棚屋后的空地,不过作用未知。它们也会帮你对部落周边进行一定程度的防御,不过它们的能力弱得可怜,就别指望它们了。

集体外出狩猎野生动物,然后分而食之……啊,不对,要带回部落才能分。

外出觅食、社交、战斗的时候有一条需要注意的是,你必须在家里留一个成员进行防守,不然就会像图中小地图上方所提示的那样,有不知从哪来的野生小动物来偷你的食物。当然如果你的生物腿脚够灵便的话可以冲回去把这只弱小的家伙两脚踹死。但有时其它部落也会派人来偷食物,这就不是两脚所能踹死的了。

运气好的话,部落旁边的水域里会有鱼。所以我派部落的所有成员包括首领在内跑到湖边一字排开集体小便……啊不,是捕鱼。

夜色是对侵袭其它部落行动的最好掩护,到了夜晚,其它部落就会派两人在外留守,其它成员则钻进棚屋睡觉。值得庆幸的是,我们的部落并没有睡觉的习惯,所以这时候我们应该及时夜袭……不对,是偷袭。像图中这样的偷袭就是一个失败的例子,而且首领被人围殴的时候,部落成员只会在旁边加油助威,更是失败中的失败。

多亏部落成员们助威的同时不忘将手里的标枪投掷出去,总算摆平了敌对部落的成员,随后就是围殴对手的棚屋。时刻注意对手的人口状况,确认围殴棚屋之前周围不会有幼年的敌对部落成员游荡,一旦它们在这期间成年,会首先攻击你手下血量不多的成员。

就是要像这样赶尽杀绝,标枪直刺躺在地上的幼年敌对部落成员。是不是有点过于残忍了……

终于,敌对部落在我方的攻打下化为一片废墟。

从废墟中,我们找到了一些新的建筑图和新的装备。

征服敌方部落或与其它部落结盟之后,代表这个部落颜色的图腾就会被收集到我方的部落中。集满五个就可以到下一阶段了。话说我手下留守部落的家伙很有镜头感。