游戏中按 ~ 调出控制台。然后输入 DebugMode 1 开启秘籍模式,然后游戏中按 ~ 使用以下代码。
注意:
1、注意区分要大小写。有些秘籍在使用的时候需要选中某角色。
2、输入DebugMode 0可关闭控制台,控制台关闭后,一些默认的调试功能会自动关闭,例如显示触发区域等,部分命令的效果不会随着控制台的关闭而关闭,例如显示对话中的注释等等。
秘籍 | 作用 |
---|---|
SetINT # | 设置智力 (#为数字,下同) |
SetWIS # | 设置感知 |
irolltwenties | 将角色的各项属性和技能全部设定为20 |
givexp # | 给你指定数额的经验 |
givespell # | 按照所输入的编号赋予角色某项法术 |
SetCHA # | 设置魅力 |
SetCON # | 设置体格 |
SetDEX # | 设置敏捷 |
SetSTR # | 设置力量 |
giveitem [道具名称] # | 得到#道具 |
givefeat # | 按照所输入的编号赋予角色某项专长 #包括从1到500 |
rs ga_influence (x,y) | 设定与队友的关系 |
resetlevels | 将角色的级别降低 但只能在角色经验值接近0时才有效 |
removefeat # | 和 givefeat相反 |
givexp [-ve number] | 经验值减去输入的数值 |
rs ga_time_advance(Hours,Min,Sec,Milli) | 把小时、分、秒、毫秒替换为你输入的值 |
rs ga_party_limit(X) | X就是队伍的总人数 |
rs kr_roster_edit | 弹出一个对话框(以普通对话模式) 有一系列小队控制选项 |
Set Appearance # | 附2 |
dm_unlockcamera | 允许你以更好的滚屏方式改变视角 |
dm_givegold # | 得到#数量的金币 |
rs kr_influence | 一个简单的对话框 修改与队友关系 |
unpolymorph | 角色恢复正常 |
polymorph # | 将角色变成一只动物 |
rs ga_alignment(x,y) | 【附1】 |
rs gr_dm | 两代元老dm矮人老头出现,复制之神 |
附1:
rs ga_alignment(X,Y)
当X是:
4 - 70 点 善良/守序
3 - 10 点 善良/守序
2 - 3 点 善良/守序
1 - 1 点 善良/守序
-1 - 1 点 邪恶/混乱
-2 - 3 点 邪恶/混乱
-3 - 10 点 邪恶/混乱
-4 - 70 点 邪恶/混乱
Y是修正值:
0 - 善良/邪恶
1 - 守序/混乱
举例:
rs ga_alignment(4,0) - 加 70 点 善良
rs ga_alignment(1,1) - 加 1 点 守序
rs ga_alignment(-2,0) - 加 3 点 邪恶
rs ga_alignment(-3,1) - 加 10 点 混乱
附2
让你的角色拥有2da appearance文件中的res ref表的#号外观 *注意仅仅是外观*