时间原因,耍了一会,总体还成,不废话,开说。

加点配合战术,看是以猴子的6棒为主还是以降法+白马的法师为主。如果1游戏就1种加点法那就没什么意思。

先说加点,速度关系出招次数,所以所有人最少1敏。

猴头

攻击强,速度不弱,MISS不高。刚开始还当是DT,后来才发现是不用变身的ST,攻击无附带属性,但是最后的连打6下如能砍死怪则能打第2个,也就是只要1棒子砍死个怪则能砍到6个,比法师强。为保证1次能砍死6怪,让其保持队伍中第3速,开始就能叫其他人给其加状态。如4力1敏,则1个人辅助他。如全力则2人辅助他。其实基本保持速度在队伍第3且高过怪就成。

三眼怪

初始给的物攻和法攻1样,高防,还当是TG,后来发现是WZ,那个连2下的技能杀伤效果弱,不过杀怪状态减法防,不值得加力。他回红效果不匝地,不过能上强化,用蓝不少,基本没什么输出。建议队伍中的第1敏,专门开始上状态用。建议3敏2魔。

狐狸

建议队伍第1或第2速度。有2种方法。第1种是3敏3血4魔,高生存,配合买来的状态书,基本靠降人属性,毒人和扔镖恶心人,不弱。第2种是3力2敏,配合疾风术和砍3个怪那个技能,当半个战士用。

白马

要配合其他人先降怪法防,所以队伍最慢就成,扫怪不错,不过扫怪基本叫BB都用了,效果不大。4魔1敏。当然也能全魔,然后依靠战斗中3眼或狐狸给其加速度再降怪法防。

护士

基本同3眼,练高速的是高过BOSS,专门当抢救,2魔3速,上完灯就给猴头加命中,然后群体防御什么的,保证先复活。练低速的4魔1速,是不上灯先老化。在怪砍死人后在本回合复活,能当小法师用,狐狸给其喂蓝。