我选的出生港是坎佩切 也是为了好规划 所以特产设置固定

开始没什么好说的 就是不停的设置自动贸易线 尽量把地图上所有港口都覆盖到

海3的自动贸易真的很智能。。。只要线路足够多 不用怕赚不到钱。。。

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等赚饱了第一桶金 闲钱上千万 能承受起赔钱的风险了 可以考虑开始搞产业然后我的做法是:直接把坎佩切全部的建筑用地建满砖厂 木材厂 跟住宅

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砖厂比木材厂要多一些 住宅数 = 砖厂数 + 木材厂数 

也就是产业跟住宅 1:1

港口AI自建的乱七八糟的产业跟住宅最好也全都买过来拆掉统一规划

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这样最终建好之后 港口至少有1w2以上的人口 并且你再发展其他港口的时候 绝对不用担心没建材用

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然后用自定策略设置几条贸易线 用来向周边港口销售出产的建材

卖不掉的就直接全部在自己港口倾销 

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好处是游戏里有最低价格的设定

比如砖头成本是33 如果不停的向港口倾销 无论是几万还是几十万的量

他最低的出售价就是29 不会赔的更多了

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这样虽然看起来是赔钱卖 但是实际上赚钱的地方在房租上

1w以上人口 房租至少有2w+每天 具体的数字我也记不太清了

不过靠这点房租是赚不了大钱的 顶多保证整个港口的状态是不赔钱

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重点是 这1w多人口的需求在产业发展初期是一个庞大的消费市场

这个市场起来了 就可以考虑出产其他的产品来供应

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前期选产品的时候 一定不要选产业链复杂的 比如衣服工具之类的 都不合适

初期最好选食物类跟日常用品的 比如小麦 玉米 水果 糖跟麻这些

这些东西产业链很简单 地里出产直接就可以供应市场 而且需求都是比较高的

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当时我仔细观察了一下 小麦跟砖块是游戏里需求最高的两种商品

砖块在母港坎佩切出产了 在他旁边的西沙尔就可以产小麦 

那么我就开始在西沙尔量产小麦 

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出产的小麦 主要供应母港坎佩切 还有满足西沙尔自己的需求

然后剩下的 跟建材的一样 分到周边其他港口去销售

这样等小麦的产业链起来了 西沙尔也差不多有8、9千的人口了 

人口多了 需求涨了 市场又扩大了 小麦也不用再像建材一样赔钱卖了

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发展到这个程度就可以开始考虑生产另外的产品了

比如需求仅次于小麦跟砖头的水果 还有玉米

就这样以此类推 从一个港口开始带动其他港口发展 

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你在港口建的产业吸引了工人 港口工人多了人口增加 

人口多了需求变高 市场起来了 你的生意也就越来越好做

这是一个良性循环的过程

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掌握好思路 稍微细致的规划一下 垄断整个加勒比不过是时间问题

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写这些也是为了给刚开始玩海三的新人提供一点思路吧

睡前随便写写 希望能对看到的人有帮助