A2.5事件弹窗

一个事件窗口(弹窗)会告诉你一些你可能需要应对的游戏事件。事件弹窗会在游戏屏幕中间出现并根据你的设置有可能暂停游戏。你可以在点击主菜单选项按钮进入消息设置界面(详见A2.10)。大致来说,这些事件都是一些值得你留意的事情,比如一场战斗的开始与结束,或是一些历史事件的发生,等等。事件窗口可以通过鼠标拖动至屏幕上任何没有显示按钮的地方。你可以通过鼠标点击“关闭”按钮或是按键盘上的“enter”键来关闭事件窗口。当你阅读完一个事件后,单击“enter”键将会使该事件按照默认执行并使窗口关闭。请留意,这是一个提示性的事件窗口,并不需要你在多个选项中作出某个选择。如果某个事件弹窗并不是你希望以弹窗方式出现的那类事件,你可以通过右击鼠标引出一个菜单,通过此菜单对该类事件进行个性化的消息设置,以便让电脑能通过你希望的方式来将这类事件提示给你。

A2.6警示

警示图标有时会在你屏幕的左上角出现,提醒你一些需要注意的情况:比如新出现了一个更适合当前游戏局势的可用法律,或是一些单位已完成生产正等待部署。

A2.7提示框

如果你觉得游戏中某个项目无法直接告诉你所有想知道的事情,你可以将鼠标放在该项目上,多数情况下一个提示框会随之出现。提示框是一个紧挨着项目图标信息框,告诉你关于该项目的更多额外信息。后续的补丁会根据玩家要求,提供更多、更新、更有价值的提示框。

A2.8外交提议(旗帜警示)

他国对你提出的外交提议会以圆形国旗的图标形式在你屏幕的左上角出现,并随着消息的增多在顶行扩展。这些图标的出现表示其他国家希望与你交易。这些图标将会在出现23天后开始闪动,表示它们会在几天之类消失。点击图标以回应外交提议。如果在30天之内你都没有回应,就表示你自动回绝了该提议。

A2.9大纲

“大纲”是一个基础信息工具,通过它,你可以对所有最重要的、需要留意的事情进行个性化管理,比如陆军、海军、HQ层级结构、正在进行的战斗,等等。你可以通过点击屏幕最右上角的按钮来打开或者关闭“大纲”。“大纲”的最上面是一系列图标,你可以从中选择你想了解哪些种类的信息。如果你点击“大纲”中的某个项目,无论是一个单位或是一场战斗,游戏屏幕会马上转移到该单位或战斗处,同时一个单位界面或者战斗界面会同时出现。J1.5会有关于“大纲”使用的更多说明。

A2.10消息设置

HOI3可以通过各种各样的游戏界面来告诉你当前世界和你的国家发生了些什么,比如事件窗口、警示图标,等等。消息设置系统使你能够对需要接受何种信息以及如何显示这些信息进行个性化设置。要调整设置,点击主菜单“选项”界面的“消息设置”按钮,屏幕上会打开一个滚动式菜单,这里面列出了游戏中可能出现的每一种信息类型——要把所有这些类型设置完需要相当的时间,但这是非常值得的。你不用立刻把所有的信息类型都设置好,你可以等某类信息在游戏中出现时再对这类信息进行设置。当某种信息在历史记录或事件弹窗中出现,而你又想对该种类信息的显示方式进行设置的时候,单击鼠标右键一个菜单就会出现,询问你以后这些信息该如何显示。

也有一个手工方法来修改这些设置,有些人或许会觉得这样更简单。使用一个文档编辑器来打开“messagetypes_custom.txt”文件,这个文件在HOI3主文件夹下,如果你的操作系统是vista,则可能在其他文件夹下(如果必要的话可以通过windows的文件查找功能来查找这个文件)。请始终使用文档编辑器如Notepad(而不是word软件)来进行编辑。编辑前请先做好备份,这样在你不小心改错了什么的时候可以还原。每个消息种类都会以大写列出,消息设置的选项会以“=yes”or“=no”的形式在文档中列出,你可以个性化定义这些设置。请注意在你编辑文档的过程中要保持小心,不要添加额外的字母或是空格,保持文档原有的格式。编辑完后记得保存。如果修改完后游戏无法顺利运行,用原始备份文件进行恢复。