《Broken Steel》发售日期:5/5

《Broken Steel》是Bethesda最初预定的《异尘余生3》DLC三部曲的终章(不过事后又蹦出新的DLC来了),它的两大特点之一是更动了《异尘余生3》主程式的结局,另一个则是把玩家的等级上限提高到30级,并且新增了对应的Perk。《Broken Steel》的重点内容约略可分成扫荡Enclave残党的主要任务,以及延续主程式末尾事件的支线任务群等两个区块。

《Broken Steel》的主要任务与《Operation:Anchorage》一样让玩家杀到双眼发红,先经历一段Brotherhood of Steel的攻势受挫,再让主角隻身杀进敌方的关键据点,打个痛快。虽然《Broken Steel》的主要内容要先完成《异尘余生3》主线才能体验,但是提升等级上限的好处却只要玩到游戏中盘就能享受(努力解支线任务的玩家很容易就能达到原本的20级限制),而且另一项优点是新增了进阶版的敌人,像是血超多的Feral Ghoul Reaver、Super Mutant Overlord,还有手持重型火焰发射器的Enclave Hellfire Trooper,提高游戏的挑战性。装备方面,除了从前述Hellfire Trooper身上捡骨捡来的帅气新Power Armor跟Heavy Incinerator外,最猛的兵器首推超大管的特斯拉电子抱Tesla Cannon,一抱就能击落飞行中的Vertibird。

整体而言,虽然《Broken Steel》的主要内容要主线打完才能玩,但等级上限拉到30级的这个额外奖力,其实对于还在冒险中的玩家来说才是真正的利多;多了10级的成长空间让玩家可以尽情培养角色,每种技能/玩法都能多少体验到,进阶版的敌人也让游戏后期的战斗多了些挑战性,不至于太过单调。

《Point Lookout》

发售日期:6/23

继《Operation:Anchorage》的白茫雪景与《The Pitt》的炽亮钢火之后,《Point Lookout》带来的则是全新的灰濛沼地。这组DLC的发生地点是马里兰(Maryland)的Point Lookout州立公园,玩家原本是搭船来这裡「探险」的,结果却被卷入诡异的事件之中。

这组DLC同样可以概略区分为主线与支线两个部分;主线的部分我还没打完,但依目前玩到的部分来说,剧情的安排还挺有趣的,颇有怪谈故事的味道,但是玩起来总有种稍微与《异尘余生3》的世界脱节的感觉。另外,整个《Point Lookout》区域有将近30个地点可以逛,全部跑完一遍还可以解除一个成就,加上支线任务的内容,游玩的总时数应该在可接受的范围内。

《异尘余生3》的DLC介绍目前到此告一段落,八月份还有个号称最后一款DLC的外星人绑架事件《Mothership Zeta》,据说玩家会被抓到太空船上面去,听起来越来越不像《异尘余生》了(不过我还是会买...)。如果对这些DLC的内容兴趣缺缺,可以期待由Obsidian Entertainment操刀,预定明年上市的跨平台新作,Fallout:New Vegas《异尘余生:新维加斯》。