下面我将就各个不同的种族进行具体的分析:

vs 虫族:

这个开局对付虫族非常有效。当你成功开始了以后,虫族几乎是无法阻止你的,他们只有很少的几个办法来对付。只要你开始的方法正确,这个战术可以帮你在对抗虫族的战斗中取得很多的胜利。为什么呢?很简单:海盗船。虫族的玩家有2个选择,出守护者来摧毁你的防御体系,或者是对你的基地进行大规模的空降。而海盗船完全可以瓦解上面的的两种企图。同时,你还可以用海盗船来屠杀他的overlord(甚至是在他的基地里面),这样通常会让虫族非常的痛苦。这时海盗船是一个非常重要的力量。当你造了相当的龙骑兵来对付敌人的飞龙rush ,就可以马上开始出海盗船了。然后你就可以开始骚扰虫族了,用海盗船来教训飞龙,如果你成功的把他压制在一个矿上,那你就不用为敌人的吞噬者担心(数量很少的吞噬者是起不到什么作用的)。如果你想进行最后的总攻,那么可以生产一些光明执政官。如果敌人还想冲出来的话,可以用DT,海盗船来驱赶敌人的overlord,DT可以冲上去尽情的砍杀了。

(DC:如果没有非常有利的地形的话,虫族的狗+刺蛇比较容易突破cannon的防守的,但是象lost temple可以造在斜坡下面,这样是很难冲出来的。不过,我还是建议保持相当的兵力,否则敌人可以将部队空运到高地下面再冲击…没有足够的部队协助,cannon还是不够强的;另外你有相当数量的部队的时候,敌人也不敢随意的空降,不然你的部队可以直接冲进他的基地,虫族的建筑物少,这种对换基地的事情,总是虫族吃亏的)

vs 人类:

这个战术对付人族是很难把握的。坦克可以轻松的击溃你的cannon。在对付人类时,我最大的建议就是当你有3个狂徒的时候再执行这个战术。你开始攻击的中心应该是围绕敌人的气矿,你的cannon的射程比敌人的地堡要远,这个战斗就变成了一个围绕着气体的战斗,如果敌人能采集足够的气体,那么对他就很有利,相反,如果敌人没有顺利的采集那么多气体,那么胜利就很可能是你的了。我强烈的建议你开始的时候让探路的农民在他家里造一个气矿,这个就可以尽快的将他扼杀。

(DC:不过在一些地图中,如果人类可以比较容易的封锁路口的话,好象这个办法就不是很有效了,比如lost temple)

否则,一旦他出了坦克,你所做的一切就是浪费了很多的资源。所以,尽快的开始进攻,不要让他生产出围攻坦克。由于初期的时候狂徒对枪兵的优势,这个战术是可行的,但是需要你很早的发现敌人并开始进攻…当你有第一个狂徒就开始吧。只要你开始的足够早,你可以比较轻松的在许多对付人类的战斗中取得胜利的。

vs 神族:

你需要当心reaver,尽早生产2个templar到你的前沿堡垒那里,他们可以对付敌人的reaver。在神族的对战之中遏制对方的资源是非常重要的。疯狂的扩张,同时尽量遏制敌人的扩张。在所有的P v P的战斗中,你都可以看到双方都采用大量的龙骑兵与reaver配合。在战斗的后期,航母也是一种常见的选择。同时,给你的神族的敌人不停的空降也是非常重要的。开始用cannon的目的是为了让你的敌人花费相当的资源来对付你开始的cannon,而你可以用相同的资源来扩张。

注意: 这个开局是可以毁灭性的,如果你做的正确的话,你将可以很快赢得胜利。很多的人在开始的cannon造好了以后,没有保持足够的攻势。你应该持续给你的敌人以压力。

下面是你初期应该注意的一些事情:

你的前沿基地是可以丢弃的,不要在上面浪费太多的资源。

8个cannon几乎可以挡住敌人开始所有的低级兵种的进攻,但是如果他比你更早的拥有高级兵种,那么他很有可能击溃你的防线,而没有什么损失。所以,不要让这种事情发生。把你的资源用在扩张,科技上,而不要造太多的cannon上,除非对方是个白痴。

不要忘了在自己的基地里面造cannon来防御,2~3个cannon可以抵挡的住敌人少量的空降。

另外,虫族在被你封锁以后经常会走飞龙的路线,这个时候,你应该有足够的力量来对付他,如果你作到了,那么胜利就很可能属于你了。

不要过于自信,千万不要让他冲出来,你已经花费了很多的资源将他封锁住,不要把这个优势浪费了。 Hmmm…...我还能做什么呢?如果你想做点与众不同的事情,而且这个地图也适合这么干的话。你可以完全的放弃"主基地"的概念。如果你很早就发现你的敌人的位置,你可以把你所有的建筑物都建到你的前沿堡垒那里。不过这么做是很冒险的。

你还可以尝试把你所有的东西都造到地图的中央(或者是其他的有战略意义的地方)而不是造在家里(这个不包括你的第一个水晶,兵营,和第一个forge,当然了还不包括你用来防守的一些cannon)。你可以就把你的主基地仅仅是当作一个资源基地。这样做可以是你对整个地图上发生的事情更快的做出反应,而且可以使你很快控制整个地图。这个办法在比较大的地图中比较有效。我一般这个时候会采用下面的开局:

7农民:水晶

8农民:兵营

10农民:forge,同时,第9个农民去地图中心或者是你认为重要的地点造一个水晶

12农民:在地图中心造兵营

13农民:在地图中心造第二个兵营

我要强调一下,这样做等于是在赌博。因为,这样的话,你就需要防御两个地方。但如果这个开局成功了,那么你就比敌人更容易控制整个地图。当然了,如果敌人很早就摧毁了你在中间的据点,那么你在这里所花费的资源就浪费了。不过,我还是建议你实验几次的。如果你成功了,你会感到很非常的奇妙。

 

结论:

记住,你的目的是延缓敌人的发展,并且给他以心理压力,我想你的敌人多少会有一点惊恐吧。如果他很长时间也没有能冲出来,你几乎可以把整个地图都占满了。如果他很快速的攀登科技的话,你可以用低级兵种扫平他的基地,如果他是疯狂的出低级兵种的话,那么…我想你会成一个杀人无数的刽子手…当然了,你必须比他更早的造出高级的兵种来。

在他没有摧毁你的cannon阵的时候,他是很难进行大规模的进攻,所以,只要你的高级兵种比他出的早就可以迫使他为了冲出来浪费更多的资源和兵力,而你的资源就可以用在发展科技和扩张上了。

恩……最后我想说的是,你应该让敌人体会到压力。如果你愿意的话,可以说一些无关紧要的话。比如说,当你发现他想扩张的时候,让他知道你的海盗船正打算屠杀他的overlord;并在你摧毁他的扩张点的时候嘲笑他。(DC:建议你在和人玩IPX的时候不要这么干……至少不要和那些看上去比你强壮的家伙这么干)这些是心理上的策略。他会感到无路可走,一切都被你控制了。让他感到这一切就是事实……不要忘了空降,空降,空降!!!(DC:……我只想说,这是个空降狂人)