作者:ats58246

大家用VAN大的RPGViewer打开群6,一样能看到群7,其中Soldier.ini是关于兵种的所有数据,由于过于庞大,这里我就不复制了,看了1个小时才看完,一大堆的数字,其中数值高代表克,数值低代表被克,看了1小时+游戏实践4小时,得出结论如下:

首先这代的基础兵实力大幅度增强,其中重步和长枪尤其明显,重步克弓90(100上限90已经很高了几乎纯克),克弩90,克投石80,被骑兵克20
长枪则是大克骑兵90,克弓70,匈奴80,被重步克20

6代自豪的长弓如今成了废柴,大大被削弱,但由于在后方作战依然还算凑合,但明显比6代差很远,几乎没有过50的,除了对水兵55,其他都在50以下.....惨...升级的强弓依然如此。

骑兵就不用说了,克步兵90,被枪克10,升级后的枪和神枪禁卫是5.....要小心..骑兵还怕忍者.....25...打铁锤也没优势,打其他的都还好。

藤甲等都是平庸角色,除了打远程的有优势基本遇到骑兵就阳痿,猛兽就是弱化版的骑兵,由于匈奴无法进化3级所以也不推荐。

能够升级3级的只有重步剑兵是升级为神剑禁卫,长枪是神枪禁卫,女兵和舞娘是星官,弓骑是天使弓,斧骑和猛兽为XX铁骑。

所有的3级兵,除了打不过天骑兵20,龙炮侍卫30以外,对其他兵一律是65以上,可见3级兵很恐怖,那么,是不是龙炮侍卫更厉害呢?

再看龙炮侍卫,对所有的兵都是50,那么也就是说,他的防克所有兵,但他的攻却很不克任何人,这家伙和天骑兵一样,属于狠角色,非常的厉害,再加上自身攻击力高,出来就比3级兵还高2的攻(3级兵是10,他出来就12)防御方面3级兵是4,他是3,决定了这个兵种很好,很强大

天骑兵的数值更加和谐,所有人打他是20,他打所有人是50,道理和上面的一样,不被克就等于克所有人。

天使弓也就是弓骑的3段,那就更和谐了,所有人打他是50,他打所有人也是50,并且前2个阶段几乎是垃圾,和女兵一样,但人家星官起码还全克65,只是打不过天骑兵和龙炮,天使弓的50,50我真的无语,不过攻击力还是可观的,和龙炮一样12。

其他3级兵是10,1级5颗星进化到2,   2级10颗星进化到3....   考虑到是远程兵,50,50的数据已经远远超过飞石车,值得期待。

有待补充,目前本人也在学习阶段,大家有更好的经验一起放出来总结。

另圣兽等对所有的攻击力都是100,所有打圣兽都是50(攻高防一般,天骑兵是防高攻一般)

这个数据是能够被玩家修改的,例如玩家的兵,生命是1-5,而青龙等圣兽是400,如果觉得武将技杀的太快。

大家可以把所有兵的血加到200以上,那样,武将技出来估计也就死30个不到,看谁还裸奔,真正意义上的靠兵作战。

这代主要是削弱了远程兵,天使弓的50,50,比长弓强,长弓几乎全是45以下...被别人打几乎全是60以上,90,80的一堆