1、开始第一条船直接委任,初始城市全部划入航线繁荣,跟着找船即可。第二条还是委任,航线反方向还是繁荣,第三条开图。

2、手工的那条船开完图就去任务搞钱搞声望。如此到了水手长就要注意了,不要招满250人不要再升级了(好处是各城任务保持采购、包括海盗最好船是护航舰没有高级船)。

3、航线规划也很简单,上下左右划四个圈,保证每个圈18个城并和别的圈交叉2-3个城即可,就像奥运五环,正反各规划一条一共保存8条航线全部繁荣。

4、初期没钱玩诱惑、尾 行找海盗窝点的办法。听到啪被抢就要马上开日志然后开舰队找到被抢船定位,基本80%能看见海盗船,保存进度跟踪之,如果回窝点就找到了,没有回去读档继续。

5、初期打不过海盗不代表不打,而是要常打。对于有窝点的,常存档去看看。有2-1个船的速度抢之,海盗主力在家或没船读档继续。到水手长级别时,正常情况下,大约能发现3-4个海盗窝点。连抢带卖带做任务,规模应该有16条航线加2-3个12艘左右护航舰、海盗快船组成的主力舰队,资金100W+

6、这时声望基本都够了,速度买证,只买王城总督和交叉点的城市(最低要求也要一个国家2-3个城市有证,不然后面一升级你没法玩了)。还是边做任务边抢海盗(抢来的船用不上的直接卖钱)航线继续增加到24-32条,几个主力舰队不打海盗或运送大量货物时记得及时解散至一条船(你搞跟踪、任务什么大部分时间只需要几个单船无人船队手动控制就够了)。舰队维护费用是由三部分构成,船--船员--海上,其中海上航行费用最高。

7、证到手后好日子开始了,速度招船员升级。主要总督府任务,两个国家结盟状态时那个互相供货任务强大到近似bug。一点货就奖励25W-35W一次。他要什么货就近在有证城市扫货不用管声望了。钱是花花的来,一个月搞百把万小意思。

8、因为有证,记得常看下荷兰和英国,班轮和北欧商船是抢不到的,能买就买。还有就是武装护卫舰(近海作战还是它好使,但不要买抢就可以了),扬眉吐气干死海盗(这时差不多12个海盗了,如果你勤快点窝点应该全找到了),记得别搞掉窝点(搞掉会出新的又要找麻烦),用4条说明的办法消灭海盗所有海上主力舰队,因为有班轮和武护,连海盗主力舰队我也手工全抢(主力舰队至少能抢到2艘武护级别的船)。窝点还是没事去扫荡就是不端(到将军级别经常能在窝点扫到很不错的好船)。这下世界终于彻底清静了。

9、城市建设规划其实也很简单。城市选择最好在航行交叉点上、有砖木外带有点材料--产品关系的3-4个城市开始发展(就那么几个产品链非常好找)。建设进度就是砖木、有任务的先建(明显产品过剩时无视它)、一种产品或有对应关系的产品一次最多建2-4个,整体所有产品均匀建。每次建设前看下仓库压货情况再决定。后期城市大了(超过5000人)还要多看下城市人口消费产品表参考下再决定建什么。保持各种产品均匀发展无需刻意整体去规划它。偶有积压的哪一种要果断拆之,以防经济崩坏。仓库策略我就是160%、20、20所有城市转移套用即可。伴随建设的开始,涉及的航行上的自动贸易要按运量调整若干船队为货物与补给(运量可看下船队的平均运量就清楚),后期形成经济圈再增加专线的北欧商船新船队还是货物与补给。大的四圈航线一个交叉点发展下(2-4城市)就去发展下一个(四个交叉点大约一共8-16个城市),保持整体均匀发展。这样在未形成大经济圈时不容易积货且来钱飞快而且还能带动所有电脑城市加快发展。因为你的剿匪之故,所有贸易船队是无需配人配枪的,这世界现在很安全。

10、如果你问开始发展时太费钱,我可以告诉你,只要你几只主力舰队一直记得及时进港解散能玩单船就玩单船、没事记得去猪窝转转(海盗语:我是个连门都很多年没出的良民了你还隔三差五的来打劫我,TMD你才是海盗)、有结盟供货任务就做,即便是建设同时顺带买买船,手头始终都能保持300W左右。伴随着建设的加速,来钱也会越来越快,后期钱多到一大片一大片的建设时,其实你要注意的是别崩坏经济圈即可。