A4.0地图模式

A4.1地形模式

这种地图模式显示了每个省份是哪种地形。尽管地形特征也表现在其他地图模式里面,地形模式仍然是所有模式中最具艺术感的、也是战斗中最有用的地图模式。

地形是非常重要的,是你需要格外留意的一件事情,不管你是通过使用地形地图还是通过观察图形细节与省份界面。战场地形对于战争胜败影响重大。根据战场地形的不同,攻守双方都有可能承受某种战斗惩罚。关于地形将在A6.0中详细说明。

A4.2政治模式

这种地图模式显示了不同国家的疆域,在其他地图模式用红色的国境线表明边界的情况下,政治模式对于疆域的显示无疑更为直观。政治模式同时显示了被他国所控制的省份。一个以条纹状显示的省份表明了这种混合状态(所有者vs控制者)——该省份控制国的颜色会是该省份的主导颜色,但该省份所有国的颜色会叠加在主导颜色之上,表明该省份原本的所有权。

在政治模式和其他地图模式下,省份地形以背景纹理的形式显示,但通过省份界面来确认地形种类仍然是必要的。

A4.3天气模式

天气模式允许你查看什么样的天气正在影响着战场。它被用来计划移动路线与进攻。留意天气是非常重要的,特别是对飞机而言,因为在它们结束任务之时的天气可能与开始时大相径庭。使你的舰队始终远离暴风雨是十分明智的,因为坏的天气与能见度可能会造成友军火力误伤。

接下来的描述仅仅解释了每一种天气是如何在天气模式下显示的,有关天气情况是如何变化的信息,见A7.0;有关天气对战斗的影响,见L5.5。

A4.4情报模式

游戏中有种类繁多的“情报”,比如关于敌人或者周围国家的信息,等等。这种信息与其他各种信息一样,是通过情报模式提供给你的。你可以“看见”临近的省份,了解那里部署了一些什么样的军事力量。

你可以通过其他方法收集许多其他方面、以及那些部署在他国国境线之内军事单位的情报。关于情报在G章节里将信息描述。

A4.5游击模式

游击模式显示了省份发生叛乱的可能性。显示为绿色的省份是安全的,反叛性较低。显示为红色的省份反叛性较高。

A4.6外交模式

外交模式以图像方式表示了你与他国之前的战争、联盟等外交关系。与你作战的敌国以红色显示,未参战的盟国以绿蓝色显示,与你并肩作战的盟国以绿色显示,如果选中的国家将另一国的省份视为核心省份(见外交章节),或者对另一国拥有宣战理由,该目标国家就将显示为绿灰变化带的状态

A4.7地区模式

选择这种模式将使你看到不同省份组成的不同地区以不同颜色显示出来。地区的概念将会在一些空中任务中用到。