游戏秘籍:
游戏中按 [Ctrl]+[Shift]+C 开启控制台,输入以下秘籍(注意:秘籍可能区分大小写):
| 秘籍 | 作用 | 
|---|---|
| help | 列出所有的秘籍 | 
| help | 显示指定的秘籍信息 | 
| exit | 关闭控制台窗口 | 
| expand | 放大或缩小秘籍窗口 | 
| Kaching | +1,000虚拟币 | 
| motherlode | +50,000虚拟币 | 
| twinzr2cute 或 twinsr2cute | 生个双胞胎 | 
| deleteAllCharacters | 删除社区所有的市民 | 
| TerrainType | 改变社区的面貌:temperate 草地 desert 沙漠 | 
| moveObjects | 移除所有对象在购买与建造模式下的占用面积限制 解除当手型移动工具无法移动使用中对象的限制。 | 
| StretchSkeleton # | 改变模拟市民的高度 #为倍数 | 
| faceBlendLimits | 想生个不寻常的孩子的话就用这个秘籍 -off不寻常/-on基因控制 | 
| aging | 年龄成长开关(on为开/off为关) | 
| autoPatch | 游戏自动升级 | 
| slowMotion [0-8] | 慢动作; 默认是0, 8为最慢 | 
| censorgridsize 0 | 设置为8时去马赛克 | 
| Vsync | 可令游戏运行更流畅,但会降低画面质量 | 
| intProp maxNumOfVisitingSims # | 设置开派对时邀请的人数 #为整数 | 
| snapObjectsToGrid | 物件放置不必对着地上的格线(将值改成ture恢复) | 
| boolProp enablePostProcessing | 对电影制作非常有用[注1] | 
| boolprop displayNeighborhoodProps | 设定社区画面中是否显示景观 如岩石或电塔(false-不显示) | 
| boolprop displayNeighborhoodRoads | 设定社区画面中是否显示桥梁道路(false-不显示) | 
| boolprop displayNeighborhoodFlora | 设定社区画面中是否显示树木和植物(false-不显示) | 
| boolprop displayNeighborhoodWater | 设定社区画面中是否显示水体(false-不显示) | 
| boolprop displayLotImposters | 设定社区画面中是否显示建筑(false-不显示) | 
| boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel | 设定社区画面中是否显示桥梁(false-不显示) | 
| boolprop lotTerrainLighting | 设定用地选取时是否亮化(false-不会亮) | 
| boolprop lotWater | 设定是否显示用地水体(false-不显示) | 
| boolprop lotTerrainPaints | 设定是否显示用地地表(false-不显示) | 
| boolprop lotTerrainCanvas | 不详 | 
| boolprop carsCompact | 设定社区画面中是否显示车辆细节(false-不显示) | 
| boolprop showFloorGrid | 橄榄球场可建造或购买 | 
| boolprop lotInfoAdvancedMode | 显示用地进阶讯息(false-不显示) | 
| boolprop objectShadows | 设定是否显示室外阴影(false-不显示) | 
| boolProp guob | 设定是否显示室内阴影(false-不显示) | 
| boolprop renderSelectedSimLevel | 若设定为true 则选取的小人被挡到时墙壁将不会被切除 | 
| boolProp displayPaths | 若设定为true 则会显示选取小人的移动路径 | 
| boolprop displayLookAtBoxes | 不详 | 
| boolProp simShadows | 设定是否显示小人阴影(false-不显示) | 
| boolprop ShowLotPackageFilename | 显示用地档名(false-不显示) | 
| boolprop locktiles | 设定在用地边缘、道路和人行道上铺设地板 (false可铺设) | 
| boolprop constrainFloorElevation | 强制地面升高,更加自由的设计房屋为true时关闭 | 
| boolprop allObjectLightsOn | 若设定为true则所有的物件会持续高亮化 (原本物件要滑鼠移过去才会亮) | 
| gameVersion | 显示游戏版本 | 
【注1】:请注意您一定要有一张支持像素着色(pixel shaders)的显示卡才能顺利使用此秘籍。如果您在没有支持像素着色的情况下使用此秘籍,您的屏幕很可能将会呈现局部黑暗状态,直到您关闭后置处理为止。如果您打开后置处理并打开电影,在电影播放时,您也有可能看到影像内的不良瑕疵。
其它秘籍
注意:先输入秘籍boolProp enablePostProcessing true,然后才能输入以下内容:
| 秘籍 | 作用 | 
|---|---|
| bloom [r g b x] | 增加模糊效果,如电视剧中回忆时出现的特效 RGB=红绿蓝色素(数值0-255),X=模糊强度(数值0.0-1.0) | 
| vignette [centerX centerY x] | 从特定的中央点加入模糊效果 centerX、centerY=模糊范围(数值0.0-1.0),X=模糊强度(数值0.0-1.0) | 
| filmGrain [0.0-1.0] | 让画面微粒化 | 
| letterBox [0.0-0.4] | 在画面中增加信箱效果(# = 0.0- 0.4) | 
命令行
使用以下命令行启动游戏 >:
>:
| 秘籍 | 作用 | 
|---|---|
| -nosound | 关闭声音 | 
| -f | 全屏 | 
| -r[width]x[height] | 分辨率 | 
| -w | 窗口模式 |