《守望先锋》Windows PC平台版本更新完毕,以下为详细更动资讯。

如欲分享或讨论,请至一般讨论区。

如欲查询已知问题与技术支援,请至技术支援区。

请注意,之后会将大量更新内容合併为一个更新档,于PlayStation 4和Xbox One进行更新。 

英雄平衡性更动

麦克雷

和平捍卫者

次要攻击

麦克雷开始装填弹药前的时间从0.75秒调整为0.3秒

子弹伤害从70点调整为45点

开发者备注:麦克雷不管对付谁,表现都十分出色,或是说太出色了,在许多场合他几乎是必备人选。降低麦克雷次要攻击的伤害,能够削弱他对付拦路猪或莱因哈特这种肉盾型英雄的威力,但是依然对闪光或源氏这种英雄具有杀伤力。

黑百合

夺命之吻(黑百合之吻)

次要攻击(狙击)

基本伤害从15点调整为12点

备注:狙击伤害倍率不变

爆头伤害倍率从2倍调整为2.5倍

玩家必须等到收回狙击镜的动画完全结束之后,才能再次进行狙击

红外线视野

绝招消耗提高10%

开发者备注:一方面,黑百合不用狙击对方头部,光是狙击身体就常常让人觉得所向披靡,因此这次削弱了她狙击身体的伤害,不过爆头伤害不变。另外,我们觉得她使用红外线视野的频率稍微高了点,尤其是考虑到这一招能对整个战局产生多大影响的时候更为显著。

错误修正

一般

增强自订游戏的优先分配频宽功能的稳定度

英雄

修正了受到伤害增幅效果影响的队友在攻击屏障或冰牆时,同样能使慈悲累积绝招蓄力程度的错误

修正了死神在某些地图能以幽影传送前往某些原本不该到达的位置

地图

修正了在多拉多某些区域无法正常阻挡视线的碰撞问题